L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe après la sortie remasterisée après l'obtivion

Auteur : Audrey May 20,2025

La sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux, mais elle a jeté une ombre sur les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs lancements de jeu pour le même jour. Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les réseaux sociaux, soulignant les défis auxquels les jeux indépendants sont confrontés lorsqu'ils sont éclipsés par les principaux titres.

"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson. Cependant, il a souligné les difficultés que ces gouttes d'ombre "massives" créent pour les petits développeurs. "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni les muscles à jeter, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand libérer, en fonction d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."

Antonsson a souligné le sort de Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle développé par Red Soul Games et publié par Raw Fury le même jour. Inspiré par les classiques de l'ère PS2, le post-traumatisme consiste à naviguer dans les environnements, à lutter contre les menaces et à rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité. "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu", a déploré Antonsson.

La frustration de Raw Fury était évidente dans leur tweet du 22 avril, qui disait: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'Oblivion Remastered a été un succès retentissant. Le jeu a connu un fort lancement sur Steam et a dominé les discussions en ligne, les joueurs se souvenant de ses visages de personnage excentriques, de ses bogues nostalgiques et de ses mèmes bien-aimés.

L'impact de l'oubli Remastered a même affecté d'autres jeux fortement commercialisés par Microsoft. Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux jeux ont été directement ajoutés à Xbox Game Pass Ultimate.

Raw Fury n'avait aucun moyen de savoir que l'oubli remasterisé éclipserait leur libération de traumatisme post-traumatisme . De tels occurrences peuvent simplement être réprimés à la nature imprévisible de l'industrie du jeu.

Pour ceux qui plongent dans l'oubli remasterisé , nous offrons un guide complet couvrant tout, d'une vaste carte interactive pour effectuer des procédures pas à pas pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.