Indie Publisher Boss lamenta a luta da equipe Pós-Oblivion Remastered Release
O lançamento surpresa do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos, mas lançou uma sombra sobre os desenvolvedores independentes que planejaram o lançamento do jogo no mesmo dia. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, manifestou suas preocupações nas mídias sociais, destacando os desafios que os jogos independentes enfrentam quando ofuscados pelos principais títulos.
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo tirar um sopro de nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", expressou Antonsson. No entanto, ele apontou as dificuldades que esses "enormes" que os dritos das sombras criam para desenvolvedores menores. "Mas, da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para jogar, então tudo é cuidadosamente planejado. Incluindo quando liberar, com base em outros lançamentos, etc - para tentar maximizar as chances de obter atenção".
Antonsson destacou a situação do pós -trauma , um jogo de terror de quebra -cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury no mesmo dia. Inspirado nos clássicos da era PS2, o pós-trauma envolve navegar em ambientes, combater ameaças e conhecer outros personagens perdidos nas profundezas da melancolia. "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo", lamentou Antonsson.
A frustração de Raw Fury ficou evidente em seu tweet de 22 de abril, que dizia: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Do ponto de vista da Bethesda e de sua empresa controladora, Microsoft, o Shadow-Drop of Oblivion remasterizado foi um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores relembrando seus rostos peculiares de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.
O impacto do Oblivion Remastered até afetou outros jogos fortemente comercializados pela Microsoft. Nesta semana, Kepler Interactive, editor do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou . Ambos os jogos foram adicionados diretamente ao jogo Xbox Pass Ultimate.
Fury cru não tinha como saber que o esquecimento remasterizado ofuscou sua liberação de pós -trauma . Tais ocorrências podem simplesmente ser atribuídas à natureza imprevisível da indústria de jogos.
Para aqueles que mergulham no Oblivion Remastered , oferecemos um guia abrangente, cobrindo tudo, desde um mapa interativo expansivo até concluir as explosões para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.






