"Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Spielzeit mit verstellbarer Schwierigkeit"

Autor : Benjamin May 17,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Tauchen Sie in die aufregende Welt von Phantom Blade Zero, in der die Entwickler neue Einblicke in ihr Gameplay und die Entwicklung geteilt haben. Phantom Blade Zero, das 2025 startet, verspricht ein einzigartiges Spielerlebnis, das Sie nicht verpassen möchten. Lassen Sie uns untersuchen, was für Fans dieses mit Spannung erwarteten Titel auf Lager ist.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero unterscheidet sich von dem seelenähnlichen Genre, indem sie vier Schwierigkeitsgrade einführt: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Dieser Schritt befasst sich mit den ersten Vergleiche der Fanbase mit seelenähnlichen Spielen, die für ihre unerbittliche Schwierigkeit und ihren Mangel an einstellbaren Einstellungen bekannt sind.

Game Director Soulframe hat diese Auszeichnung in einem Tweet nach dem Spiel des Spiels auf dem Sommerspielfest 2024 klargestellt und erklärt: "Ein weiterer Seelenähnlichkeit war nie Teil des Plans. Wir wollen kombiniertem, herzhaftem Kampf, der hektisch, lohnend und aufregend ist." Während Phantom Blade Zero in Bezug auf seine vielschichtigen Karten und Erkundungselemente inspirieren lässt, betonte Soulframe, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Er beschrieb das Spiel als "Ninja Gaiden Combat auf einer Souls-Spielkarte", die Hack-and-Slash-Action mit hoher Oktane mit expansiver Weltforschungen mischte.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet eine Reihe von Gameplay -Funktionen, darunter über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit jeweils unterschiedlichen Kampfeffekten. Die Spieler können mit einem Durchspiel von 20 bis 30 Stunden erwarten, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte erkunden können.

Bosskämpfe im Spiel sind in mindestens zwei Phasen strukturiert, wobei ein einzigartiger Mechaniker es den Spielern ermöglicht, aus der zweiten Phase wieder aufzunehmen, wenn sie sterben, wodurch die Notwendigkeit vermieden wird, das erste zu wiederholen. Ein neuer Modus namens "Li Wulin" fordert die Spieler auf, zuvor besiegte Bosse zu bekämpfen und versteckte Chefs im Laufe des Fortschritts aufzuschließen. Darüber hinaus enthält das Spiel einen Mechaniker, der sein Ende beeinflusst, jedoch Details darüber, wie dies funktioniert, und die Anzahl der alternativen Endungen noch nicht bekannt gegeben werden.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt die Protagonist -Seele, die gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne" kämpft. Der Trailer hebt auch einige der Waffenseelen hervor, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer zeigt, dass der Veröffentlichungsdatum von Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter -Seite des Spiels (x) feierte das Lunar -Neujahr mit einem Video, in dem Soulframe weitere aufregende Ankündigungen neckte und versprach, später im Jahr etwas beispielloses zu enthüllen.

Der Phantom Blade Zero wird derzeit für PlayStation 5 mit Plänen für eine PC -Version entwickelt. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum muss noch bestätigt werden.

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