"Phantom Blade Zero : 조정 가능한 난이도가있는 20-30 시간 놀이 시간"

작가 : Benjamin May 17,2025

Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

개발자들이 게임 플레이와 개발에 대한 새로운 통찰력을 공유 한 흥미 진진한 Phantom Blade Zero의 세계로 뛰어 들었습니다. 2025 년에 출시 될 예정인 Phantom Blade Zero는 놓치고 싶지 않은 독특한 게임 경험을 약속합니다. 이 열심히 기대되는 타이틀의 팬들을 위해 무엇을 매장에 있는지 살펴 보겠습니다.

팬텀 블레이드 제로 개발 업데이트

Phantom Blade Zero가 아닌 Soulslike, 4 가지 난이도 옵션이 특징입니다.

Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Phantom Blade Zero는 4 가지 난이도를 도입하여 Souls와 같은 장르와는 별도로 설정하고 있습니다. 쉬운, 평범하고 어렵고 매우 어렵습니다. 이 움직임은 팬베이스의 초기 비교를 소울과 같은 게임과 비교하는 것을 다루며, 이는 끊임없는 어려움과 조정 가능한 설정 부족으로 알려져 있습니다.

게임 디렉터 Soulframe은 Summer Game Fest 2024에서 게임의 기능에 따른 트윗에서 이러한 차이를 명확히했다. Phantom Blade Zero는 다층지도와 탐사 요소 측면에서 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻었지만 Soulframe은 "유사성이 그곳에서 멈 춥니 다"고 강조했습니다. 그는이 게임을 "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map"으로 묘사 한 세계 탐사와 고 토탄 해킹 및 슬래시 액션을 혼합했습니다.

30 개 이상의 무기, 20-30 시간의 플레이 스루 등의 게임 플레이 기능

Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Phantom Blade Zero는 각각 30 개 이상의 1 차 및 20 개의 2 차 무기를 포함하여 다양한 게임 플레이 기능을 제공하며 각각 뚜렷한 전투 효과를 제공합니다. 플레이어는 20-30 시간 지속되는 주요 스토리 플레이 스루를 기대할 수 있으며 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠를 탐색 할 수 있습니다.

게임에서의 보스 싸움은 최소 2 단계로 구성되며, 독특한 기계공으로 플레이어는 첫 번째 반복을 피할 필요가 없어서 두 번째 단계에서 재개 할 수 있습니다. "Li Wulin"이라는 새로운 모드는 플레이어가 이전에 패배 한 보스와 싸우고 숨겨진 보스가 발전함에 따라 잠금을 해제하도록 도전합니다. 또한이 게임에는 결말에 영향을 미치는 정비공이 포함되어 있지만, 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 세부 사항과 대체 엔딩의 ​​수는 아직 밝혀지지 않았습니다.

뱀 게임 플레이 트레일러의 팬텀 블레이드 제로 해

"Snake Gameplay Trailer의 해"는 "Seven Stars의 주요 제자"와 싸우는 주인공 Soul을 보여줍니다. 트레일러는 또한 소울이 "무기 번호 13 소프트 뱀 칼"과 "무기 27 화이트 뱀과 크림슨 바이퍼"와 같은 일부 무기가 사용할 수있는 일부 무기를 강조합니다.

트레일러는 Phantom Blade Zero의 출시 날짜가 2025 년에 발표 될 예정입니다. 게임의 공식 Twitter (X) 페이지는 비디오와 함께 음력을 축하했으며 Soulframe은 더 흥미로운 발표를 괴롭 히고 연말에 전례없는 것을 공개하겠다고 약속했습니다.

Phantom Blade Zero는 현재 PC 릴리스 계획을 세우는 PlayStation 5 용으로 개발 중입니다. 공식 출시일은 아직 확인되지 않았습니다.

Phantom Blade Zero에 대한 최신 업데이트는 전용 페이지를 방문하십시오.