"Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo com dificuldade ajustável"

Autor : Benjamin May 17,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Mergulhe no emocionante mundo de Phantom Blade Zero, onde os desenvolvedores compartilharam novas idéias sobre sua jogabilidade e desenvolvimento. Definido para lançar em 2025, o Phantom Blade Zero promete uma experiência de jogo única que você não vai querer perder. Vamos explorar o que está reservado para os fãs deste título ansiosamente antecipado.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se separando do gênero em forma de almas, introduzindo quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse movimento aborda as comparações iniciais da base de fãs com os jogos de almas, conhecidos por sua dificuldade implacável e falta de configurações ajustáveis.

O diretor de jogos Soulframe esclareceu essa distinção em um tweet após o recurso do jogo no Summer Game Fest 2024, afirmando: "Fazer outro almas nunca fazia parte do plano. Queremos combate com combinação de combinação e bombas que sejam agitadas, gratificantes e emocionantes". Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira nos jogos de almas em termos de seus mapas e elementos de exploração de várias camadas, o Soulframe enfatizou que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash de alta octanagem com uma expansiva exploração mundial.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero oferece uma rica variedade de recursos de jogabilidade, incluindo mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com efeitos de combate distintos. Os jogadores podem esperar uma peça de história principal com duração de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As brigas de chefes no jogo são estruturadas em pelo menos duas fases, com um mecânico único, permitindo que os jogadores sejam retomados da segunda fase se morrerem, evitando a necessidade de repetir o primeiro. Um novo modo chamado "Li Wulin" desafia os jogadores a lutar contra chefes derrotados anteriormente, desbloqueando chefes ocultos à medida que progridem. Além disso, o jogo inclui um mecânico que influencia seu final, embora detalhes sobre como isso funcione e o número de finais alternativos ainda não foram revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra a alma protagonista que luta contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca que algumas das armas que a alma podem usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo, onde o Soulframe provocou anúncios mais emocionantes e prometeu revelar algo sem precedentes no final do ano.

Atualmente, o Phantom Blade Zero está sendo desenvolvido para o PlayStation 5, com planos para uma versão para PC. Uma data de lançamento oficial ainda não foi confirmada.

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