"Phantom Blade Zero: tiempo de juego de 20-30 horas con dificultad ajustable"

Autor : Benjamin May 17,2025

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Sumérgete en el emocionante mundo de Phantom Blade Zero, donde los desarrolladores han compartido nuevas ideas sobre su juego y desarrollo. Establecido para lanzar en 2025, Phantom Blade Zero promete una experiencia de juego única que no querrá perderse. Exploremos lo que está reservado para los fanáticos de este título ansiosamente esperado.

Actualizaciones de desarrollo de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero no es una almas, presenta cuatro opciones de dificultad

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero se está diferenciando del género de las almas al introducir cuatro niveles de dificultad: fácil, ordinario, difícil y extremadamente difícil. Este movimiento aborda las comparaciones iniciales de la base de fans con los juegos de almas, que son conocidos por su implacable dificultad y falta de configuraciones ajustables.

El director del juego Soulframe aclaró esta distinción en un tweet después de la característica del juego en Summer Game Fest 2024, declarando: "Hacer otras almas como nunca fue parte del plan. Queremos un combate combinado por el combo y con el corazón que es agitado, gratificante y estimulante". Mientras que Phantom Blade Zero se inspira en los juegos de almas en términos de sus mapas de varias capas y elementos de exploración, Soulframe enfatizó que "las similitudes se detienen allí". Describió el juego como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una acción de altura y pendiente de alto octanaje con una exploración mundial expansiva.

Las características del juego con más de 30 armas, 20-30 horas de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero ofrece una rica variedad de características de juego, incluidas más de 30 armas primarias y 20 secundarias, cada una con efectos de combate distintos. Los jugadores pueden esperar una historia principal que dure 20-30 horas, con 20-30 horas adicionales de contenido lateral para explorar.

Las peleas de jefes en el juego están estructuradas en al menos dos fases, con un mecánico único que permite a los jugadores reanudar desde la segunda fase si mueren, evitando la necesidad de repetir la primera. Un nuevo modo llamado "Li Wulin" desafía a los jugadores a luchar contra los jefes previamente derrotados, desbloqueando a los jefes ocultos a medida que avanzan. Además, el juego incluye un mecánico que influye en su final, aunque los detalles sobre cómo funciona esto y la cantidad de finales alternativos aún no se han revelado.

Phantom Blade Año cero del trailer de juego de serpiente

El "Año del trailer de juego de serpiente" muestra al protagonista Soul que lucha contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también destaca algunas de las armas que el alma puede usar, como la "espada de serpiente suave del arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper".

El avance indica que la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero se anunciará en 2025. La página oficial de Twitter (X) del juego celebró el Año Nuevo Lunar con un video, donde Soulframe se burló de anuncios más emocionantes y prometió revelar algo sin precedentes más adelante en el año.

Phantom Blade Zero se está desarrollando actualmente para PlayStation 5, con planes para un lanzamiento de PC. Una fecha de lanzamiento oficial aún no se ha confirmado.

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