「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のプレイタイム」

著者 : Benjamin May 17,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroのエキサイティングな世界に飛び込みます。そこでは、開発者がゲームプレイと開発に関する新しい洞察を共有しています。 2025年に発売される予定のPhantom Blade Zeroは、見逃したくないユニークなゲーム体験を約束します。この熱心に期待されているタイトルのファンのために、何が用意されているかを探りましょう。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度を導入することにより、Soulslikeのジャンルとは一線を画しています。この動きは、Soulslike Gamesとのファンベースの最初の比較に対処します。これは、容赦ない困難と調整可能な設定の欠如で知られています。

ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024でのゲームの機能に続いてツイートでこの区別を明らかにし、「別のソウルスのようにすることは計画の一部ではありませんでした。忙しく、やりがいがあり、爽快なコンボ主導の心を打つ戦闘を望んでいます。」 Phantom Blade Zeroは、その多層マップと探索要素の観点からSoulslikeのゲームからインスピレーションを引き出しますが、Soulframeは「類似性が止まる」と強調しました。彼はゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明しました。高オクタン価のハックとスラッシュのアクションと広大な世界探検をブレンドしました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器を含む、それぞれ異なる戦闘効果を備えたゲームプレイ機能の豊富な配列を提供します。プレイヤーは、20〜30時間続くメインストーリーのプレイスルーを期待でき、さらに20〜30時間のサイドコンテンツを探索できます。

ゲームでのボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズで構成されており、ユニークなメカニックが死んだ場合、プレイヤーが第2フェーズから再開できるようにし、最初の繰り返しを繰り返す必要性を避けます。 「Li Wulin」と呼ばれる新しいモードは、プレイヤーが以前に敗北したボスと戦うように挑戦し、彼らが進行するにつれて隠されたボスのロックを解除します。さらに、ゲームにはエンディングに影響を与えるメカニックが含まれていますが、これがどのように機能するか、および代替エンディングの数がまだ明らかにされていないことの詳細が含まれています。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27白い蛇とクリムゾンバイパー」など、魂が使用できる武器の一部を強調しています。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表をからかい、今年後半に前例のないものを明らかにすることを約束したビデオで月の新年を祝いました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5用に開発されており、PCリリースの計画があります。公式のリリース日はまだ確認されていません。

Phantom Blade Zeroの最新の更新については、専用のページにアクセスしてください。