"Wheel of Time RPG bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum -, 可能 PS6 和 Nächste Xbox"
Es ist fair zu sagen, dass die jüngste Ankündigung eines Videospiels, das das Wheel of Time -Video -Spiel entwickelt hat, die Fans überrascht hat und eine Mischung aus Aufregung und Skepsis im Internet entzündet hat.
Die Nachricht brach über die Hollywood Trade Publication Variety, in der ein bevorstehendes "AAA Open-World-Rollenspiel" -Set für PC und Konsolen aufgeführt ist, das auf Robert Jordans geliebter 14-Book-Serie The Wheel of Time basiert. Das Spiel ist für einen dreijährigen Entwicklungszeitraum geplant.
Das Projekt wird von IWOT Studios 'neu etabliertem Spielentwicklungsstudio in Montreal unter der Führung von Craig Alexander, einem ehemaligen Führungskräfte von Warner Bros. Games, geleitet. Alexander hat eine starke Erfolgsbilanz, die die Entwicklung mehrerer erfolgreicher Franchise -Unternehmen bei Turbine (jetzt WB Games Boston) beaufsichtigt hat, darunter der Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf . Normalerweise wäre dies ein Grund zur Feier der Fans, aber die Skepsis entsteht aufgrund der Beteiligung von IWOT-Studios, die das Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erworben haben. Die Erwähnung einer dreijährigen Entwicklungszeitleiste aus einem brandneuen Studio hat auch die Augenbezähne geärgert.
Eine kurze Online -Suche zeigt eine angespannte Beziehung zwischen IWOT -Studios und dem Wheel of Time Fanbase. Zahlreiche Beiträge von skeptischen Fans beschreiben IWOT als "IP -Camper" und beschuldigen die Firma, das Wev of Time IP mit mehreren unerfüllten Projekten "zu verschwenden". Eine jahrzehntelange Reddit-Post verstärkt diese Kritik weiter.
Die Skepsis wird durch Zweifel verstärkt, ob ein neu gebildetes Studio ein Triple-A-RPG liefern kann, das die hohen Erwartungen der Fans von Time Time erfüllt, was zu einem weit verbreiteten "wir glauben, wenn wir es sehen", wenn wir es sehen, online.
Das Wheel of Time hat jedoch in letzter Zeit den Erfolg mit seiner Amazon Prime Video -Serie erzielt, die seine dritte Staffel abgeschlossen hat (wobei ein vierter noch bekannt gegeben wurde). Nachdem die Serie in den Staffeln 1 und 2 gegen bedeutende Abweichungen aus den Büchern in den Staffeln 1 und 2 ausgesetzt war, konnte sie die Fans mit einer gut aufgenommenen Staffel 3 zurückgewinnen und die Saga einem breiteren Publikum vorstellten.
Unter Berücksichtigung dieser Entwicklungen versuchte ich, mehr Einblicke direkt von IWOT -Studios zu gewinnen. Durch einen Videoanruf besprach ich das Projekt mit Rick Selvage, dem Leiter von IWOT Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef, der das Videospielprojekt beaufsichtigt. Unser Gespräch zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, was die Fans erwarten können, zu klären und die Online-Kritik direkt anzugehen.





