"RPG Wheel of Time confirmé, aucune date de sortie encore - , 可能 PS6 和 Next Xbox"

Auteur : Michael May 15,2025

Il est juste de dire que l'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time en cours de développement a pris les fans par surprise, déclenchant un mélange d'excitation et de scepticisme sur Internet.

La nouvelle a éclaté via la variété de publication du commerce hollywoodien, qui a détaillé un prochain jeu de jeux de rôle "AAA en monde ouvert" pour PC et consoles, basé sur la série de 14 livres bien-aimée de Robert Jordan, The Wheel of Time . Le jeu est prévu pour une période de développement de trois ans.

Le projet est dirigé par le nouveau studio de développement de jeux d'IWOT Studios à Montréal, sous la direction de Craig Alexander, ancien cadre des jeux de Warner Bros. Alexander a une solide expérience, ayant supervisé le développement de plusieurs franchises à succès chez Turbine (maintenant WB Games Boston), y compris le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Normalement, ce serait une cause de célébration parmi les fans, mais le scepticisme survient en raison de l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004.

Une recherche rapide en ligne révèle une relation tendue entre les studios IWOT et la base de fans dédiée The Wheel of Time . De nombreux articles de fans sceptiques décrivent IWOT comme un "camping-car" et accusent la compagnie de "gaspiller" la roue du temps IP avec plusieurs projets non satisfaits. Un poste de Reddit vieux de décennie amplifie encore ces critiques.

Le scepticisme est aggravé par des doutes quant à savoir si un studio nouvellement formé peut livrer un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des fans de Wheel of Time , conduisant à un largeur "nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.

Cependant, le Wheel of Time a récemment connu un succès avec sa série vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison (avec un quatrième à annoncer). Après avoir fait face à un contrecoup pour des écarts importants par rapport aux livres dans les saisons 1 et 2, la série a réussi à reconquérir les fans avec une saison 3 bien reçue, présentant la saga à un public plus large.

Avec ces développements à l'esprit, j'ai cherché à obtenir plus d'informations directement des studios IWOT. Grâce à un appel vidéo, j'ai discuté du projet avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le Studio Head supervisant le projet de jeu vidéo. Notre conversation visait à clarifier le statut actuel du projet, sa portée, ce à quoi les fans peuvent s'attendre et à résoudre les critiques en ligne de front.