“时间的轮毂RPG已确认,尚未发布日期 - ,可能ps6和下一个Xbox”
可以公平地说,最近宣布开发的视频游戏之轮的宣布使粉丝们惊讶,这激发了整个互联网上的兴奋和怀疑。
该消息通过好莱坞贸易出版物《品种》(Traighant)打破了,该贸易出版物详细介绍了即将推出的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,该游戏为PC和Consoles设置了,基于罗伯特·乔丹(Robert Jordan)心爱的14本书系列《时间之轮》 。该游戏定于三年发展期。
在前华纳兄弟游戏主管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)的领导下,IWOT Studios在蒙特利尔的新成立的游戏开发工作室的率领。亚历山大(Alexander)的往绩很强,他监督了在涡轮机(现为波士顿WB游戏)的几个成功特许经营的开发,其中包括《戒指之王》,《在线》 , 《地下城与龙》在线以及Asheron的电话。通常,这将是在粉丝中庆祝的原因,但是由于IWOT Studios的参与而引起了怀疑,该工作室在2004年获得了时间之轮的权利(最初是Red Eagle Entertainment)。提到来自全新工作室的三年发展时间表也引起了人们的注意。
快速的在线搜索揭示了IWOT Studios与时代粉丝群的专用之轮之间存在紧张的关系。持怀疑态度的粉丝的许多帖子都将IWOT描述为“ IP露营者”,并指责该公司通过几个未实现的项目“浪费”了时间IP。十年历史的Reddit帖子进一步扩大了这些批评。
对新成立的工作室是否可以提供三重A RPG的怀疑,使人们感到怀疑,使时间粉丝的高期望很高,从而导致广泛的“当我们在线看到它时我们会相信它”的情感。
但是, 《时机之轮》最近在其Amazon Prime视频系列中取得了成功,该系列的第三个赛季(尚未宣布第四个赛季)。在面对第1季和第2季中书籍的重大偏差的反对之后,该系列设法以第3季的好评赢得了粉丝,并向更广泛的观众介绍了传奇。
考虑到这些发展,我试图直接从IWOT Studios获得更多的见解。通过视频通话,我与IWOT Studios负责人Rick Selvage和负责视频游戏项目的工作室负责人Craig Alexander讨论了该项目。我们的对话旨在阐明该项目的当前状态,其范围,粉丝可以期待什么,并正面解决在线批评。








