「Wheel of Time RPGが確認された、まだリリース日なし - 、可能PS6和NEXT XBOX」

著者 : Michael May 15,2025

開発中のThe Wheel of Timeビデオゲームの最近の発表がファンを驚かせ、インターネット全体で興奮と懐疑論の混合に火をつけたと言うのは公平です。

このニュースは、ロバートジョーダンの最愛の14ブックシリーズであるThe Wheel of Timeに基づいて、PCとコンソール向けの「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」セットを詳述したハリウッドの商品出版品の品種を介して発生しました。ゲームは3年間の開発期間中に予定されています。

このプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームエグゼクティブであるクレイグアレクサンダーのリーダーシップの下、モントリオールにあるIWOT Studiosの新しく設立されたゲーム開発スタジオが主導しています。アレクサンダーは強力な実績があり、タービンでのいくつかの成功したフランチャイズ(現在のWBゲームボストン)でのいくつかの成功したフランチャイズの開発を監督し、ロードオブザリングオンラインダンジョン&ドラゴンズオンラインアシェロンの呼び出しを含む。通常、これはファン間のお祝いの原因になりますが、2004年に時間の輪(元々レッドイーグルエンターテイメントとして)の権利を獲得したIWOTスタジオの関与により懐疑論が生じます。

簡単なオンライン検索では、IWOTスタジオと献身的なThe Wheel of Timeファンベースとの間に緊張した関係が明らかになります。懐疑的なファンからの多くの投稿は、IWOTを「IPキャンピングカー」として説明し、いくつかの満たされていないプロジェクトでThe Wheel of Time IPを「浪費」していると非難しています。 10年前のReddit Postは、これらの批判をさらに増幅します。

懐疑論は、新しく形成されたスタジオが、時間のファンのホイールの高い期待を満たすトリプルA RPGを提供できるかどうかについての疑念によって悪化し、オンラインでの感情に広がった「私たちはそれを信じる」

しかし、 The Wheel of Timeは最近、Amazon Prime Videoシリーズで成功を収めました。シーズン1と2の本からの大幅な逸脱の反発に直面した後、このシリーズは好評のシーズン3でファンを取り戻すことができ、サガをより多くの聴衆に紹介しました。

これらの開発を念頭に置いて、私はIWOTスタジオからより多くの洞察を直接獲得しようとしました。ビデオ通話を通して、私はプロジェクトについて、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、ビデオゲームプロジェクトを監督するスタジオヘッドであるCraig Alexanderと話し合いました。私たちの会話は、プロジェクトの現在のステータス、その範囲、ファンが期待できるものを明確にし、オンライン批判に正面から取り組むことを目的としています。