El ajedrez es un deporte electrónico ahora
¡El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025!
¡El antiguo juego de ajedrez está subiendo al escenario de los deportes electrónicos! La Copa Mundial de Esports 2025 (EWC), el principal festival de juegos y deportes electrónicos del mundo, ha anunciado el ajedrez como un deporte electrónico destacado. Este movimiento sin precedentes es el resultado de una importante colaboración entre Chess.com, el gran maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF).
Una asociación histórica eleva el ajedrez al escenario mundial
El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión en el EWC. Destacó la rica historia del juego, su atractivo global y su próspera escena competitiva como una combinación perfecta para la misión del evento de unir a las comunidades de jugadores globales.El campeón mundial y jugador mejor clasificado, el GM Magnus Carlsen, actuará como embajador, con el objetivo de presentar el ajedrez a un público más amplio e inspirar a futuras generaciones de jugadores. Expresó su entusiasmo por que el ajedrez se una a los juegos de deportes electrónicos más importantes del mundo en el EWC.
Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares
El EWC 2025, que tendrá lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, contará con un premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Para clasificarse, los jugadores deben sobresalir en el Champions Chess Tour (CCT) de 2025, que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con los cuatro ganadores del "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de 300.000 dólares y un codiciado lugar en la competición inaugural de ajedrez del EWC.
El CCT adoptará un formato más rápido y más compatible con los deportes electrónicos: juegos de 10 minutos sin incremento y desempates de Armageddon. Este cambio tiene como objetivo ampliar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos.
El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha cautivado a los jugadores durante siglos. Su transición al ámbito digital, impulsada por plataformas como Chess.com y la popularidad de medios como The Queen's Gambit, ha ampliado significativamente su alcance. Ahora, su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete acelerar aún más su crecimiento y atraer una nueva ola de jugadores y entusiastas.





