Les échecs sont désormais un eSport
Les échecs font leurs débuts dans l'Esports lors de la Coupe du monde Esports 2025 !
L'ancien jeu d'échecs entre sur la scène de l'esport ! La Coupe du monde d'esports 2025 (EWC), le premier festival mondial de jeux vidéo et d'esports, a annoncé que les échecs seraient l'un des sports phares de l'esport. Cette décision sans précédent est le résultat d'une collaboration importante entre Chess.com, le grand maître Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF).
Un partenariat historique élève les échecs sur la scène mondiale
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a salué les échecs comme "la mère de tous les jeux de stratégie", exprimant son enthousiasme quant à son inclusion dans le CEE. Il a souligné la riche histoire du jeu, son attrait mondial et sa scène compétitive florissante, qui correspondent parfaitement à la mission de l'événement consistant à unir les communautés de joueurs mondiales.Le champion du monde et joueur de premier plan, GM Magnus Carlsen, servira d'ambassadeur, dans le but de présenter les échecs à un public plus large et d'inspirer les futures générations de joueurs. Il a exprimé son enthousiasme à l'idée que les échecs rejoignent les plus grands jeux d'esports du monde à l'EWC.
Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars
L'EWC 2025, qui se déroulera à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août, proposera une cagnotte de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent exceller lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre gagnants du "Last Chance Qualifier", s'affronteront pour un prize pool de 300 000 $ et une place convoitée dans la compétition d'échecs inaugurale de l'EWC.
Le CCT adoptera un format plus rapide et plus convivial pour l'esport : des parties de 10 minutes sans incrément et des bris d'égalité Armageddon. Ce changement vise à élargir l'attrait pour les fans d'esports.
Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1 500 ans, captivent les joueurs depuis des siècles. Sa transition vers le domaine numérique, alimentée par des plateformes comme Chess.com et la popularité de médias comme The Queen's Gambit, a considérablement élargi sa portée. Désormais, sa reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'accélérer encore sa croissance et d'attirer une nouvelle vague de joueurs et de passionnés.





