Xadrez é um eSport agora
O xadrez faz sua estreia nos esportes eletrônicos na Copa do Mundo de esportes eletrônicos de 2025!
O antigo jogo de xadrez está entrando no palco dos esportes eletrônicos! A Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC), o principal festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, anunciou o xadrez como um esporte eletrônico de destaque. Este movimento sem precedentes é o resultado de uma colaboração significativa entre o Chess.com, o Grande Mestre Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF).
Uma parceria histórica eleva o xadrez ao cenário global
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, saudou o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia", expressando entusiasmo com a sua inclusão no EWC. Ele destacou a rica história do jogo, o apelo global e o cenário competitivo próspero como uma combinação perfeita para a missão do evento de unir comunidades globais de jogos.O campeão mundial e jogador mais bem classificado, GM Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de apresentar o xadrez a um público mais amplo e inspirar futuras gerações de jogadores. Ele expressou seu entusiasmo pela participação do xadrez nos maiores jogos de esportes eletrônicos do mundo no EWC.
Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão
O EWC 2025, que acontecerá em Riad, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto, contará com um prêmio total de US$ 1,5 milhão. Para se qualificar, os jogadores devem se destacar no 2025 Champions Chess Tour (CCT), realizado em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com quatro vencedores do "Last Chance Qualifier", competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada na competição inaugural de xadrez do EWC.
O CCT adotará um formato mais rápido e mais amigável aos esportes eletrônicos: jogos de 10 minutos sem incremento e desempates do Armageddon. Esta mudança visa ampliar o apelo aos fãs de esportes eletrônicos.
O xadrez, originário da Índia antiga há mais de 1.500 anos, cativa os jogadores há séculos. A sua transição para o mundo digital, alimentada por plataformas como o Chess.com e pela popularidade de meios de comunicação como O Gambito da Rainha, expandiu significativamente o seu alcance. Agora, seu reconhecimento oficial como esport promete acelerar ainda mais seu crescimento e atrair uma nova onda de jogadores e entusiastas.





