체스는 이제 e스포츠입니다

작가 : Victoria Jan 17,2025

Chess is an eSport Now 체스, 2025 e스포츠 월드컵에서 e스포츠 데뷔!

고대 게임인 체스가 e스포츠 무대에 등장합니다! 세계 최고의 게임 및 e스포츠 축제인 2025 e스포츠 월드컵(EWC)은 체스를 e스포츠의 주요 종목으로 발표했습니다. 이 전례 없는 움직임은 Chess.com, 그랜드마스터 Magnus Carlsen, e스포츠 월드컵 재단(EWCF) 간의 중요한 협력의 결과입니다.

역사적인 파트너십을 통해 체스를 글로벌 무대로 끌어올렸습니다

EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 치켜세우며 체스가 EWC에 포함된 것에 대한 설렘을 표현했습니다. 그는 게임의 풍부한 역사, 세계적인 매력, 번성하는 경쟁 현장이 글로벌 게임 커뮤니티를 통합하려는 이벤트의 사명에 완벽하게 부합한다고 강조했습니다.

세계 챔피언이자 최고 수준의 플레이어인 GM Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 더 많은 청중에게 체스를 소개하고 미래 세대의 플레이어에게 영감을 주는 것을 목표로 합니다. 그는 EWC에서 세계 최대 e스포츠 게임에 합류하면서 체스에 대한 열정을 표현했습니다.

2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결

Chess is an eSport Now 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 열리는 EWC 2025의 총상금은 150만 달러다. 자격을 얻으려면 플레이어는 2월과 5월에 개최되는 2025년 챔피언스 체스 투어(CCT)에서 뛰어난 성적을 거두어야 합니다. 상위 12명의 CCT 선수와 4명의 "마지막 기회 예선" 우승자가 EWC의 첫 번째 체스 대회에서 $300,000의 상금과 탐나는 자리를 두고 경쟁하게 됩니다.

CCT는 더 빠르고 e스포츠 친화적인 형식을 채택합니다. 즉, 증분 없는 10분 게임과 아마겟돈 타이브레이커입니다. 이번 변화는 e스포츠 팬들의 관심을 넓히기 위한 것입니다.

1500년 전 고대 인도에서 시작된 체스는 수 세기 동안 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. Chess.com과 같은 플랫폼과 The Queen's Gambit과 같은 미디어의 인기에 힘입어 디지털 영역으로의 전환은 그 범위를 크게 확장했습니다. 이제 e스포츠로의 공식 인정은 성장을 더욱 가속화하고 새로운 플레이어와 열성 팬을 유치할 것을 약속합니다.