El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

Autor : Ellie May 05,2025

El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
  • Un empleado de Jackalyptic Games indicó en LinkedIn que se ha "disuelto".
  • Godfall luchó con el juego repetitivo y una historia mediocre, lo que llevó a malas ventas y una pequeña base de jugadores.

Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, parece haberse cerrado silenciosamente. Esta información proviene de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. El Post sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto" después de la cancelación de un proyecto de colaboración que no se esperaba que llegue a la finalización para 2025. Contraplay no ha hecho ninguna declaración oficial sobre el asunto, pero el estudio ha estado en silencio desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022.

Godfall, a pesar de ser el primer juego anunciado para PlayStation 5, no pudo capturar una audiencia significativa. Incluso después de una gran actualización en 2021, el juego repetitivo y la narrativa decepcionante del juego no resonaron con los jugadores. Esto condujo a malas ventas y a una base de jugadores con dificultades. Si bien la recepción no fue del todo negativa, el rendimiento del juego puede haber sido un factor que contribuye a la desaparición del estudio.

El posible apagado de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante en la industria del juego. Sony recientemente cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y cerró el desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en títulos más exitosos. A diferencia de estos estudios, el cierre de contraproducción no se deba a una decisión de una empresa matriz, sino a los desafíos de sobrevivir en el mercado competitivo actual.

El creciente costo del desarrollo del juego y las altas expectativas de los jugadores y accionistas han dificultado que los estudios, especialmente los independientes más pequeños, como Contraplay, tengan éxito. Incluso los juegos muy esperados no son inmunes, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el final reportado de contraportados siguen sin estar claros, los desafíos similares en toda la industria probablemente jugaron un papel. El estudio no ha proporcionado una declaración oficial, y se alienta a los fanáticos a esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto para los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan nuevos proyectos de contraportados.