Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport
Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé des jeux jackalyptiques a indiqué sur LinkedIn que la contre-jeu a «dissoute».
- Godfall a lutté contre le gameplay répétitif et une histoire terne, conduisant à de mauvaises ventes et à une base de petits joueurs.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, semble s'être tranquillement fermé. Ces informations proviennent d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, partagé par PlayStation Lifestyle. Le message suggère que les jeux de contre-jeu ont «dissous» après l'annulation d'un projet collaboratif qui ne devait pas atteindre l'achèvement d'ici 2025. Counterplay n'a fait aucune déclaration officielle sur la question, mais le studio est silencieux depuis qu'il a apporté Godfall à Xbox en avril 2022.
Godfall, bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021, le gameplay répétitif du jeu et le récit décevant n'ont pas résonné avec les joueurs. Cela a conduit à de mauvaises ventes et à une base de joueurs en difficulté. Bien que la réception n'était pas entièrement négative, les performances du jeu ont peut-être été un facteur contribuant à la disparition du studio.
L'arrêt potentiel des jeux de contre-jeu ajoute à une tendance inquiétante dans l'industrie du jeu. Sony a récemment clôturé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des titres plus réussis. Contrairement à ces studios, la fermeture de Counterplay ne serait pas due à une décision d'une société mère mais plutôt aux défis de la survie sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.
Le coût croissant du développement du jeu et les attentes élevées des joueurs et des actionnaires ont rendu difficile pour les studios, en particulier les plus petits comme Counterplay, de réussir. Même les jeux très attendus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fin signalée de Counterplay restent floues, des défis similaires à l'échelle de l'industrie ont probablement joué un rôle. Le studio n'a pas fourni de déclaration officielle et les fans sont encouragés à attendre plus d'informations. Pour l'instant, l'avenir semble incertain pour les passionnés de Godfall et ceux qui anticipent de nouveaux projets de Tounkplay.






