Godfall Developer가 종료됩니다 : 보고서
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- Jachalyptic Games의 직원은 LinkedIn에서 카운터 플레이가 '해산'되었다고 지적했습니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 어려움을 겪었으며, 판매가 열악하고 소규모 플레이어 기반으로 이어졌습니다.
PS5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 폐쇄 된 것으로 보입니다. 이 정보는 PlayStation Lifestyle에서 공유하는 Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 제공됩니다. 이 게시물은 2025 년까지 완료되지 않을 공동 작업 프로젝트의 취소에 따라 Counterplay 게임이 '해체'되었다고 제안합니다. Counterplay는이 문제에 대한 공식적인 진술을하지 않았지만 2022 년 4 월 Xbox로 Godfall을 가져온 이후 스튜디오는 침묵했습니다.
Godfall은 PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 임에도 불구하고 중요한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 후에도 게임의 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기는 플레이어와 공명하지 않았습니다. 이로 인해 판매가 저하와 어려움을 겪고있는 플레이어 기반이되었습니다. 리셉션이 완전히 부정적이지는 않았지만 게임의 성능은 스튜디오의 죽음에 기여한 요소 일 수 있습니다.
카운터 플레이 게임의 잠재적 인 폐쇄는 게임 업계에서 걱정스러운 추세를 더합니다. 소니는 최근 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 Firewalk Studios를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 모바일 개발자 Neon Koi를 폐쇄하여 더 성공적인 타이틀에 중점을 두었습니다. 이 스튜디오와 달리 Counterplay의 폐쇄는 모회사의 결정이 아니라 오늘날의 경쟁 시장에서 생존의 어려움으로 인한 것입니다.
게임 개발 비용이 증가하고 플레이어와 주주의 기대가 높아짐에 따라 스튜디오, 특히 Counterplay와 같은 작은 인디가 성공하기가 어려워졌습니다. 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 11 비트 스튜디오의 해고에 의해 입증 된 바와 같이, 기대가 높은 게임조차도 면제되지 않습니다. Counterplay의보고 된 끝의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 업계 전반의 과제가 중요한 역할을했습니다. 스튜디오는 공식 성명을 제공하지 않았으며 팬들은 추가 정보를 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 미래가 Godfall 애호가와 Counterplay에서 새로운 프로젝트를 기대하는 사람들에게 불확실 해 보입니다.








