Godfall開発者がシャットダウンします:レポート
まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- Jackalyptic Gamesの従業員は、LinkedInに、カウンタープレイが「解散した」ことを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発なストーリーに苦労し、販売の低さと小さなプレーヤーベースにつながりました。
PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにシャットダウンしたようです。この情報は、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedIn投稿からのものです。この投稿は、2025年までに完了に達するとは予想されていなかった共同プロジェクトのキャンセルに続いて、カウンタープレイゲームが「解散」したことを示唆しています。カウンタープレイはこの問題に関する公式声明を発表していませんが、2022年4月にXboxにGodfallをもたらして以来、スタジオは沈黙しています。
Godfallは、PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、重要な視聴者を捕らえることができませんでした。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームの繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語はプレイヤーと共鳴しませんでした。これにより、売り上げが低下し、苦労しているプレーヤーベースになりました。レセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、ゲームのパフォーマンスはスタジオの終miseの貢献要因であった可能性があります。
カウンタープレイゲームの潜在的なシャットダウンは、ゲーム業界の心配な傾向を追加します。ソニーは最近、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したタイトルに焦点を当てました。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの閉鎖は、親会社による決定によるものではなく、今日の競争力のある市場で生き残るという課題によるものです。
ゲーム開発のコストの増加とプレーヤーと株主からの高い期待により、スタジオ、特にカウンタープレイのような小さなインディーのものが成功することが困難になりました。収益性の問題により、2024年後半に11ビットスタジオのレイオフによって証明されるように、非常に期待されているゲームでさえ免疫がありません。カウンタープレイの報告された目的の正確な理由は不明のままですが、同様の業界全体の課題が役割を果たした可能性があります。スタジオは公式声明を提供しておらず、ファンはさらなる情報を待つことをお勧めします。今のところ、Godfall愛好家やカウンタープレイから新しいプロジェクトを予想している人々にとって、未来は不確実に見えます。






