O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Autor : Ellie May 05,2025

O desenvolvedor da Godfall é desligado: Relatório

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
  • Um funcionário da Jackalíptico Games indicou no LinkedIn que o Contraplay "dissolveu".
  • Godfall lutou com a jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho, levando a vendas ruins e uma pequena base de jogadores.

Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás do título de lançamento do PS5, Godfall, parece ter desligado silenciosamente. Esta informação vem de um post do LinkedIn de um funcionário da Jackalípticos Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O post sugere que os jogos de contra -replay 'dissolveram' após o cancelamento de um projeto colaborativo que não se esperava que chegassem à conclusão até 2025. O contador não fez nenhuma declaração oficial sobre o assunto, mas o estúdio ficou em silêncio desde que trazia o Godfall ao Xbox em abril de 2022.

Godfall, apesar de ser o primeiro jogo anunciado para o PlayStation 5, não conseguiu capturar um público significativo. Mesmo após uma grande atualização em 2021, a jogabilidade repetitiva do jogo e a narrativa desanimadora não ressoaram com os jogadores. Isso levou a vendas ruins e uma base de jogadores em dificuldades. Embora a recepção não tenha sido totalmente negativa, o desempenho do jogo pode ter sido um fator que contribui para a morte do estúdio.

O desligamento potencial dos jogos de contra -jogo aumenta uma tendência preocupante na indústria de jogos. A Sony fechou recentemente o Firewalk Studios logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em títulos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses estúdios, o fechamento do Counterplay não seria devido a uma decisão de uma empresa controladora, mas os desafios de sobreviver no mercado competitivo de hoje.

O crescente custo do desenvolvimento de jogos e as altas expectativas de jogadores e acionistas dificultaram os estúdios, especialmente os indie menores, como o Contraplay, para ter sucesso. Mesmo jogos altamente antecipados não são imunes, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora as razões exatas para o fim relatado do Contraplay permaneçam incertas, desafios semelhantes em todo o setor provavelmente tiveram um papel. O estúdio não forneceu uma declaração oficial e os fãs são incentivados a aguardar mais informações. Por enquanto, o futuro parece incerto para os entusiastas de Deus e aqueles que antecipam novos projetos da Contraplay.