Godfall開發人員關閉:報告
概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上表明,反遊戲“解散”的一名員工。
- Godfall在重複的遊戲玩法和一個平淡無奇的故事中掙扎,導致銷售不佳和小型球員群。
PS5發射冠軍Godfall背後的錄音室反擊遊戲似乎悄悄地關閉了。這些信息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子表明,在取消一個協作項目後,反复遊戲已經“解散”,該協作項目預計到2025年就不會完成。反复遊戲沒有對此事發表任何正式陳述,但是自2022年4月將Godfall帶到Xbox以來,該工作室一直保持沉默。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲的重複遊戲和戲劇性的敘述也沒有引起玩家的共鳴。這導致銷售不佳和掙扎的球員群。雖然接待並不是完全負面的,但遊戲的表現可能是導致工作室去世的一個因素。
反玩遊戲的潛在關閉增加了遊戲行業令人擔憂的趨勢。索尼(Sony)於2024年9月發行後不久,最近關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了移動開發商Neon Koi,重點關注更成功的遊戲。與這些製片廠不同,反擊的關閉不是是由於母公司的決定,而是在當今競爭激烈的市場中生存的挑戰。
遊戲開發的成本不斷提高,玩家和股東的高期望使工作室很難成功,尤其是較小的獨立公司,很難取得成功。即使是備受期待的遊戲也無法免疫,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。雖然反遊戲報告的確切原因尚不清楚,但類似的整個行業挑戰可能發揮作用。該工作室尚未提供官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的信息。就目前而言,對於Godfall愛好者和那些從反遊戲中期待新項目的人來說,未來看起來不確定。







