1047 Games confronté à des licenciements lors du lancement de Splitgate 2, les cofondateurs renoncent à leurs salaires pour la phase suivante
1047 Games, le développeur de Splitgate 2, a confirmé une vague de licenciements affectant un nombre indéterminé d'employés. Afin de stabiliser le studio et de recentrer les efforts sur l'amélioration du jeu, les cofondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian ont volontairement renoncé à leurs salaires.
Ce FPS free-to-play futuriste, souvent comparé à "Halo avec des portails", a rencontré des défis dès le départ. Son élan initial a été freiné lorsque Proulx a porté une casquette "Make FPS Great Again" lors de la Summer Game Fest – un geste perçu comme une erreur marketing ayant provoqué un tollé. Lors de cette même présentation, ses critiques envers Call of Duty avaient amplifié la controverse.
À sa sortie, Splitgate 2 a introduit un mode battle royale et un bundle de microtransactions à 145$ vivement critiqué par la communauté. Le jeu a atteint un pic de 25 785 joueurs simultanés sur Steam – moins de la moitié du record de 67 724 joueurs établi par l'opus original. Les avis Steam restent "mitigés", reflétant la déception des joueurs.
Bien que les données Steam ne reflètent pas l'intégralité du tableau – le jeu étant disponible sur PC et consoles – 1047 Games confirme que plus de 2,5 millions de joueurs ont essayé le titre. Les performances demeurent cependant en-deçà des attentes. Dans une interview post-sortie avec IGN, Proulx a admis être "surpris" par les réactions négatives : "Nous ne nous attendions pas à autant de controverse et ce n'était pas notre intention."
Dans une annonce LinkedIn, 1047 Games a confirmé les licenciements en parlant d'un groupe "restreint" mais précieux de collaborateurs. Le studio a réaffirmé son engagement à améliorer Splitgate 2 en intégrant les retours joueurs, tout en réallouant des ressources pour enrichir l'expérience.
La déclaration complète :
Aujourd'hui, nous avons dû nous séparer d'un petit groupe de collaborateurs appréciés de 1047 Games. Nous peaufinons encore l'expérience de Splitgate 2 grâce aux retours communauté et réorientons nos ressources pour créer le meilleur jeu possible. Ces départs nous attristent, et nous aidons activement ces talents à trouver de nouvelles opportunités. Par ailleurs, nos cofondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian ont choisi de ne plus percevoir de salaire alors que nous travaillons sur la prochaine phase du projet. Merci à ceux qui ont bâti ce jeu avec nous – cette séparation nous peine et rien n'aurait été possible sans vous.
À tous les joueurs de Splitgate 2 : nous continuons à travailler dur pour vous offrir du contenu que vous apprécierez. Nous nous engageons à soutenir ce jeu sur le long terme.
Le studio n'a pas précisé le nombre exact d'employés concernés ni leurs postes, bien que plusieurs membres clés aient annoncé leur départ sur les réseaux sociaux. Au moment de la rédaction, Splitgate 2 affichait un pic de 10 059 joueurs simultanés sur Steam ces dernières 24 heures, avec 4 437 joueurs actuellement en jeu.
IGN a attribué une note de 7/10 à Splitgate 2, soulignant : "Splitgate 2 est une suite honorable qui étend les bases de l'original sans véritablement le surpasser."






