1047 Games kündigt Stellenabbau an – Gründer verzichten auf Gehälter für nächste Projektphase von Splitgate 2

Autor : Carter Sep 05,2025

Der Entwickler von Splitgate 2, 1047 Games, hat eine Entlassungswelle bestätigt, die eine nicht näher genannte Anzahl von Mitarbeitern betrifft. Um das Studio zu stabilisieren und den Fokus auf die Verbesserung des Spiels zu legen, haben die Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian freiwillig auf ihre Gehälter verzichtet.

Der kostenlose Sci-Fi-Shooter, der oft als „Halo mit Portalen“ bezeichnet wird, hatte von Anfang an mit Herausforderungen zu kämpfen. Seine anfängliche Dynamik wurde gebremst, als Proulx während eines Summer-Game-Fest-Auftritts einen Hut mit der Aufschrift „Make FPS Great Again“ trug – eine Aktion, die auf Kritik stieß und weithin als Marketing-Fehler gewertet wurde. Bei derselben Präsentation kritisierte Proulx außerdem Call of Duty, was die Kontroverse weiter anheizte.

Bei der Veröffentlichung führte Splitgate 2 einen Battle-Royale-Modus und ein stark umstrittenes Mikrotransaktions-Bundle für 145 US-Dollar ein, was ebenfalls auf Community-Proteste stieß. Das Spiel erreichte einen Höchststand von 25.785 gleichzeitigen Spielern auf Steam – weniger als die Hälfte des Rekords des originalen Splitgate (67.724). Die Steam-Bewertungen bleiben „gemischt“, was die Unzufriedenheit der Spieler widerspiegelt.

Obwohl Steam-Daten nicht das Gesamtbild erfassen – Splitgate 2 erschien für PC und Konsolen – bestätigte 1047 Games über 2,5 Millionen Spieler. Dennoch blieb die Performance hinter den Erwartungen zurück. In einem Post-Launch-Interview mit IGN räumte Proulx ein, er sei „überrascht“ vom Backlash gewesen: „Wir hatten nicht erwartet, dass das so kontrovers wird, und es war auch nicht unsere Absicht.“

In einer LinkedIn-Mitteilung bestätigte 1047 Games die Entlassungen und bezeichnete die betroffene Gruppe als „kleinen“, aber geschätzten Teil des Teams. Das Studio betonte sein Engagement, Splitgate 2 auf Basis von Spielerfeedback zu optimieren und Ressourcen zur Verbesserung des Spielerlebnisses umzuschichten.

Die vollständige Erklärung lautet:

Heute haben wir uns von einer kleinen Gruppe geschätzter 1047-Games-Mitarbeiter getrennt. Wir arbeiten weiter daran, das Gameplay-Erlebnis von Splitgate 2 gemäß Community-Feedback zu verfeinern, und leiten Ressourcen um, um das beste Spiel für unsere Spieler zu entwickeln. Es fällt uns schwer, unsere Teammitglieder gehen zu sehen, und wir unterstützen sie aktiv bei der Suche nach neuen Möglichkeiten. Zudem haben unsere Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian freiwillig auf ihre Gehälter verzichtet, während wir uns auf die nächste Projektphase konzentrieren. Danke an alle, die mit uns aufgebaut haben – der Abschied fällt schwer, und ohne euch wären wir nicht hier.

An alle, die Splitgate 2 spielen: Wir arbeiten weiter hart daran, mehr Inhalte zu liefern, von denen wir wissen, dass ihr sie lieben werdet. Dieses Spiel langfristig zu entwickeln, bleibt unser Ziel.

Das Studio gab zwar keine genauen Zahlen zu betroffenen Mitarbeitern oder deren Rollen an, doch mehrere Teammitglieder haben ihre Abgänge in sozialen Medien bestätigt. Zum Zeitpunkt dieses Artikels verzeichnete Splitgate 2 einen 24-Stunden-Peak von 10.059 gleichzeitigen Steam-Spielern, mit aktuell 4.437 aktiven Nutzern auf der Plattform.

IGN bewertete Splitgate 2 mit 7/10 und merkte an: „Splitgate 2 ist ein solider Nachfolger, der das Original erweitert, aber nicht wirklich übertrifft.“