1047 Games 於《Splitgate 2》上市期間裁員 共同創辦人放棄薪資投入下階段專案
《Splitgate 2》開發商 1047 Games 確認進行一輪裁員,受影響員工人數未公開。為穩定工作室營運並專注遊戲改良,共同創辦人 Ian Proulx 與 Nicholas Bagamian 已主動放棄支領薪資。 這款被形容為「具傳送門機制的《最後一戰》」的免費科幻射擊遊戲,自始便面臨挑戰。Proulx 在夏日遊戲節佩戴「讓FPS再次偉大」帽款引發爭議,此舉不僅被視為行銷失誤,他在同場活動批評《決勝時刻》的言論更激化輿論風波。 遊戲上市後推出大逃殺模式與定價145美元的微交易組合包,後者尤其引發社群質疑。Steam同時在線玩家峰值僅25,785人,不及前作67,724人紀錄的半數,Steam評價維持「褒貶不一」。 儘管Steam數據未能反映全貌(遊戲同步登陸PC與主機平台),1047 Games聲明玩家總數已突破250萬,但表現仍低於預期。Proulx事後向IGN坦言對輿論反彈感到「驚訝」,表示團隊「未預期會引發如此爭議」。 1047 Games於LinkedIn公告中證實裁減「少量重要團隊成員」,強調將依玩家反饋調整遊戲內容,並重新配置資源優化體驗。完整聲明如下: > 今日我們與部分珍貴的1047 Games成員分道揚鑣。我們正根據社群回饋完善《Splitgate 2》體驗,同時調整資源配置以打造最佳遊戲。離職同事皆為優秀人才,我們正積極協助其謀求新職。此外,共同創辦人Ian Proulx與Nicholas Bagamian為確保項目推進,已主動暫停支薪。衷心感謝所有參與建設的同仁。 > 對於所有《Splitgate 2》玩家,我們將持續努力提供更精彩的內容,這款遊戲的長期發展是我們的堅定承諾。 雖未透露具體裁員規模,多位核心成員已於社群媒體宣布離職。截稿前,Steam平台24小時同時在線峰值為10,059人,當前在線玩家4,437人。 IGN給予本作7/10評價,認為:「《Splitgate 2》雖擴充了前作要素,但未能真正超越原版。」







