"1047 Games, 스플릿게이트 2 출시 기간 중 구조조정 실시, 공동 창립자들 차기 프로젝트 단계 위해 급여 포기"

Autor : Carter Sep 05,2025

A desenvolvedora do Splitgate 2, 1047 Games, confirmou uma rodada de demissões, afetando um número não divulgado de funcionários. Em uma medida para estabilizar o estúdio e se concentrar na melhoria do jogo, os cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian renunciaram voluntariamente a seus salários.

O shooter sci-fi gratuito, frequentemente descrito como "Halo com portais", enfrentou desafios desde o início. Seu impulso inicial foi prejudicado quando Proulx usou um boné escrito "Make FPS Great Again" durante uma aparição no Summer Game Fest - um ato que gerou backlash e foi amplamente visto como um erro de marketing. Na mesma apresentação, Proulx criticou o Call of Duty, alimentando ainda mais a controvérsia.

No lançamento, o Splitgate 2 introduziu um modo battle royale e um pacote de microtransações de US$ 145 bastante criticado, atraindo reprovação da comunidade. O jogo atingiu um pico de 25.785 jogadores simultâneos na Steam - menos da metade do pico de 67.724 do Splitgate original. As análises na Steam permanecem "mistas", refletindo a insatisfação dos jogadores.

Embora os dados da Steam não capturem o cenário completo - o Splitgate 2 foi lançado para PC e consoles - a 1047 Games confirmou que mais de 2,5 milhões de jogadores ingressaram no jogo. Ainda assim, o desempenho ficou abaixo das expectativas. Em uma entrevista pós-lançamento à IGN, Proulx admitiu estar "surpreso" com a reação negativa, afirmando que a equipe "não esperava que fosse tão controverso quanto foi e não foi nossa intenção".

Em um anúncio no LinkedIn, a 1047 Games confirmou as demissões, descrevendo o grupo afetado como uma parte "pequena", mas valiosa, da equipe. O estúdio enfatizou seu compromisso em aprimorar o Splitgate 2 com base no feedback dos jogadores e realocar recursos para melhorar a experiência de jogo.

A declaração completa diz:

Hoje nos despedimos de um pequeno grupo de valorosos membros da equipe da 1047 Games. Ainda estamos aprimorando a experiência do Splitgate 2 em resposta ao feedback da comunidade e realocando recursos para construir o melhor jogo para nossos jogadores. Estamos tristes em ver nossos colegas partirem e estamos trabalhando ativamente para ajudá-los a garantir novas oportunidades. Além disso, nossos cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian optaram por não receber salários enquanto nos concentramos em entregar a próxima fase do projeto. Obrigado àqueles que construíram conosco - estamos tristes em nos despedir e não estaríamos aqui sem vocês.

Para todos que estão jogando Splitgate 2, continuamos trabalhando duro para entregar mais coisas que sabemos que vocês vão amar. Estamos comprometidos em construir este jogo a longo prazo.

Embora o estúdio não tenha divulgado o número exato de funcionários afetados ou seus cargos, vários membros-chave da equipe anunciaram publicamente suas saídas nas redes sociais. No momento da publicação deste artigo, o Splitgate 2 registrou um pico de 24 horas de 10.059 jogadores simultâneos na Steam, com 4.437 atualmente ativos na plataforma.

O Splitgate 2 recebeu 7/10 na análise da IGN, com a publicação observando: "Splitgate 2 é um sucessor decente do original que expande sobre ele, mas nunca realmente o supera."