1047 Games, 'Splitgate 2' 론치 중 구조조정 단행…공동 창업진 차기 프로젝트 위해 급여 반납
Splitgate 2 개발사 1047 Games가 정원 감축을 확정하며, 정확한 수는 공개하지 않았지만 일부 직원들이 영향을 받게 되었습니다. 스튜디오 안정화와 게임 개선에 집중하기 위한 조치로 공동 설립자 Ian Proulx와 Nicholas Bagamian은 자진해서 급여를 받지 않기로 했습니다.
무료 플레이 SF 슈팅 게임인 Splitgate 2는 출시 초반부터 어려움을 겪었습니다. '포탈이 있는 헤일로'로 불리는 이 게임은 Summer Game Fest 등장 당시 Proulx가 'FPS를 다시 위대하게(Make FPS Great Again)'라는 문구가 적힌 모자를 착용하면서 논란을 일으켰고, 이는 마케팅 실수로 평가받았습니다. 같은 자리에서 Proulx가 콜 오브 듀티를 비판하며 논란은 더욱 커졌습니다.
출시 후 Splitgate 2는 배틀로얄 모드와 논란이 된 145달러 규모의 인게임 결제 상품을 공개하며 커뮤니티로부터 비판을 받았습니다. 스팀에서 최대 동시 접속자 수는 25,785명을 기록했는데, 이는 전작 Splitgate의 최고 기록 67,724명의 절반에도 미치지 못하는 수치입니다. 현재 스팀 리뷰는 '복합적(Mixed)'으로 나타나 플레이어들의 불만을 반영하고 있습니다.
스팀 데이터가 전체 상황을 보여주지는 않지만(PC 및 콘솔 동시 출시), 1047 Games는 250만 명 이상의 플레이어가 게임에 참여했다고 확인했습니다. 그러나 성과는 기대에 미치지 못하고 있습니다. IGN과의 인터뷰에서 Proulx는 "논란이 이 정도일 것이라고 예상하지 못했다"며 "의도한 바가 아니었다"고 밝혔습니다.
1047 Games는 LinkedIn 공지를 통해 정원 감축을 확정하며, 영향을 받은 인원이 '소수'지만 소중한 팀원들이라고 설명했습니다. 스튜디오는 플레이어 피드백을 반영해 Splitgate 2를 개선하고, 리소스를 재배치해 게임플레이 경험을 향상시키겠다고 강조했습니다.
공식 성명 전문:
오늘 우리는 소중한 1047 Games 팀원 소수와의 여정을 마무리했습니다. 커뮤니티 피드백에 따라 Splitgate 2 게임플레이 경험을 완성하기 위해 노력 중이며, 플레이어들을 위한 최고의 게임을 만들기 위해 리소스를 재편하고 있습니다. 동료들과 작별해야 하는 것이 슬프지만, 그들이 새로운 기회를 찾을 수 있도록 적극 지원할 것입니다. 또한 공동 설립자 Ian Proulx와 Nicholas Bagamian은 프로젝트의 다음 단계를 위해 급여를 받지 않기로 결정했습니다. 함께 해주신 모든 분들께 감사드리며, 여러분 없이는 이 자리에 있을 수 없었을 것입니다.
Splitgate 2를 플레이 중인 모든 분들께, 앞으로도 여러분이 좋아할 만든 콘텐츠를 제공하기 위해 노력하겠습니다. 우리는 장기적인 관점으로 이 게임을 만들고자 합니다.
스튜디오는 정확한 인원수나 역할을 공개하지 않았지만, 몇몇 핵심 팀원들이 소셜 미디어에서 퇴사를 알렸습니다. 기사 작성 시점 기준, Splitgate 2의 스팀 24시간 최고 동시 접속자 수는 10,059명이며, 현재 4,437명이 플레이 중입니다.
IGN은 리뷰에서 Splitgate 2에 7/10점을 부여하며 "원작을 확장한 괜찮은 후속작이지만, 결코 뛰어넘지는 못했다"고 평가했습니다.







