मारियो कार्ट वर्ल्ड: शुरू में स्विच 1 के लिए योजना बनाई गई

लेखक : Harper May 25,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड के निर्माता ने खुलासा किया है कि खेल को शुरू में मूल निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था। निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण के दौरान खेल विकसित और अनुकूलन की आकर्षक यात्रा की खोज करने के लिए गोता लगाएँ।

मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स

2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रिय रेसिंग-कार्ट श्रृंखला में नवीनतम किस्त, निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। दिलचस्प बात यह है कि इसका विकास 2017 में वापस आ गया, मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ समवर्ती।

21 मई को निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला की हालिया किस्त में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के पीछे की टीम ने खेल के मूल में अंतर्दृष्टि प्रदान की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में एक प्रोटोटाइप को तैयार करने के बाद, परियोजना ने आधिकारिक तौर पर साल के अंत तक बंद कर दिया। उन्होंने कहा कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ सूत्र को पूरा करने के बाद, टीम श्रृंखला के दायरे का विस्तार करने के लिए उत्सुक थी।

याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि नए शीर्षक को मारियो कार्ट 9 डब नहीं किया गया है, जैसा कि कई प्रशंसकों ने अनुमान लगाया था। उन्होंने समझाया कि उनकी महत्वाकांक्षा केवल अधिक पाठ्यक्रमों को जोड़ने और श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाने के लिए पार करने की थी। नतीजतन, उन्होंने एक नए शीर्षक का विकल्प चुना, जिसमें कहा गया, "तो, हम पहले से ही 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को विकास के शुरुआती चरणों से अवधारणा कला में जोड़ देंगे।"

2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

प्रोग्रामिंग डायरेक्टर केंटा सातो ने साझा किया कि निनटेंडो स्विच 2 के लिए विकसित होने की शिफ्ट को 2020 की शुरुआत में याबुकी ने माना था। हालांकि टीम को इस बात का अंदाजा था कि अगली पीढ़ी का कंसोल क्या होगा, उन्होंने बहुत बाद तक विकास इकाइयों को प्राप्त नहीं किया। "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," सातो ने उल्लेख किया।

डेवलपर्स ने अपनी दृष्टि को नई कंसोल की क्षमताओं के साथ संरेखित करने का लक्ष्य रखा। सातो ने विस्तार से बताया, "बेशक, स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों को विकसित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन अगर हमने इस खेल की विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल किया होता, तो यह 60 एफपीएस पर नहीं चलता और लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होता।"

एक बार स्विच 2 के चश्मे के विस्तृत ज्ञान से लैस होने के बाद, उनकी चिंताएं भंग हो गईं, और वे अपनी दृष्टि को साकार करने में आश्वस्त हो गए। सातो ने याद किया, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम मूल रूप से बाहर निकलने के लिए और भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो मुझे बहुत खुशी हुई।"

हालांकि, स्विच 2 में संक्रमण की आवश्यकता उनकी संपत्ति की गुणवत्ता को बढ़ाती है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने कहा कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तार की आवश्यकता थी। डॉन्टेड महसूस करने के बजाय, कला टीम ने राहत महसूस की, क्योंकि वे अब अतिरिक्त पेड़ों और अधिक जटिल इलाके के विवरण जैसे समृद्ध तत्वों को लागू कर सकते थे, जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन से विवश थे।

गाय एक खेलने योग्य चरित्र है

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

खेल के ट्रेलर से सीखने के लिए प्रशंसक रोमांचित थे कि गाय, पहले एक गैर-प्लेयबल चरित्र, अब एक रेसर होगा। पिछले शीर्षकों में, गाय अक्सर पृष्ठभूमि में या एक बाधा के रूप में दिखाई देती थी।

इशिकावा ने बताया कि प्रत्येक नया मारियो कार्ट गेम पारंपरिक रूप से एक नए चरित्र का परिचय देता है। "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " वह इस बात से सुखद आश्चर्यचकित था कि कैसे गाय खेल में फिट बैठती है, इंटरकनेक्टेड दुनिया को बढ़ाने के लिए भविष्य के पुनरावृत्तियों में अधिक एनपीसी के रूप में अधिक एनपीसी सहित विचारों को स्पार्क करते हुए।

मारियो कार्ट वर्ल्ड मूल रूप से स्विच 1 के लिए था

गाय के समावेश के अलावा, डेवलपर्स ने एक जुड़े दुनिया की अपनी दृष्टि को प्राप्त करने के लिए विभिन्न पहलुओं पर ध्यान केंद्रित किया है। विविध खाद्य प्रकारों पर जोर खेल के वातावरण में समृद्धि जोड़ता है। विभिन्न इलाकों को नेविगेट करने के लिए कार्ट्स में समायोजन और पटरियों में चल रहे बदलावों को महत्वपूर्ण ध्यान केंद्रित किया गया है।

सभी रोमांचक अपडेट के साथ, प्रशंसक इस विशाल नई रेसिंग दुनिया में मारियो को वापस देखने के लिए उत्सुक हैं। निनटेंडो पूरी तरह से स्विच 2 के लिए प्रतिबद्ध है, कंसोल के डेब्यू डे पर अपने सबसे पोषित फ्रेंचाइजी में से एक को लॉन्च करता है।

मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए स्लेटेड है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!