Mario Kart World: aanvankelijk gepland voor Switch 1

Auteur : Harper May 25,2025

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

De producent van Mario Kart World heeft bekendgemaakt dat de game aanvankelijk is ontwikkeld voor de originele Nintendo Switch. Duik in om de fascinerende reis te ontdekken van hoe het spel is geëvolueerd en de aanpassingen die zijn gemaakt tijdens de overgang naar de Nintendo Switch 2.

Mario Kart World Developer Insights

Prototyping begon in 2017

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Mario Kart World, de nieuwste aflevering in de geliefde Racing-Kart-serie, zal worden gelanceerd met de Nintendo Switch 2. Interessant is dat de ontwikkeling ervan in 2017 van start ging, gelijktijdig met het werk aan Mario Kart 8 Deluxe.

In een recente aflevering van Nintendo's Ask the Developer Series op 21 mei, gaf het team achter Mario Kart World inzicht in de oorsprong van de game. Producent Kosuke Yabuki onthulde dat na het maken van een prototype in maart 2017, het project officieel van start ging tegen het einde van het jaar. Hij merkte op dat het team de formule had geperfectioneerd met Mario Kart 8 Deluxe, het team graag de reikwijdte van de serie wilde uitbreiden.

Yabuki verduidelijkte ook waarom de nieuwe titel Mario Kart 9 wordt genoemd, zoals veel fans verwachtten. Hij legde uit dat hun ambitie was om gewoon meer cursussen toe te voegen en de serie naar nieuwe hoogten te verheffen. Bijgevolg kozen ze voor een nieuwe titel en verklaarden: "Dus we hadden 'Mario Kart World' al toegevoegd aan de conceptkunst uit de vroege stadia van ontwikkeling."

Verschuivend naar schakelaar 2

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Programmeerdirecteur Kenta Sato deelde dat de verschuiving naar de ontwikkeling voor de Nintendo Switch 2 al in 2020 door Yabuki werd overwogen. Hoewel het team een ​​idee had van wat de console van de volgende generatie zou inhouden, ontvingen ze tot veel later geen ontwikkelingseenheden. "Tot die tijd moesten we gewoon doorgaan met ontwikkeling op basis van voorlopige schattingen," zei Sato.

De ontwikkelaars wilden ervoor zorgen dat hun visie in overeenstemming was met de mogelijkheden van de nieuwe console. Sato ging uit: "Natuurlijk zijn de prestaties van het Switch -systeem voldoende om verschillende soorten games te ontwikkelen, maar als we alles hadden opgenomen wat we wilden in de enorme wereld van deze game, dan zou het niet op 60 FPS zijn gereden en zouden hebben geleden onder constante frameraatdruppels."

Eenmaal uitgerust met gedetailleerde kennis van de specificaties van de Switch 2, waren hun zorgen verdwenen en werden ze er vertrouwen in om hun visie te realiseren. "Ik herinner me dat ik dolblij was toen ik ontdekte dat we nog meer konden uitdrukken dan we oorspronkelijk hadden opgericht," herinnerde Sato zich.

Overgang naar de Switch 2 vereiste echter dat de kwaliteit van hun activa werd verbeterd. Artregisseur Masaaki Ishikawa merkte op dat de grafische afbeeldingen meer detail nodig hadden. In plaats van zich ontmoedigd te voelen, voelde het kunstteam zich opgelucht, omdat ze nu rijkere elementen zoals extra bomen en meer ingewikkelde terreindetails konden implementeren, die eerder werden beperkt door de prestaties van de originele Switch.

Koe is een speelbaar personage

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Fans waren heel blij om van de trailer van de game te leren dat koe, voorheen een niet-speelbaar personage, nu een racer zou zijn. In eerdere titels verscheen koe vaak op de achtergrond of als een obstakel.

Ishikawa legde uit dat elk nieuwe Mario Kart -spel traditioneel een nieuw personage introduceert. "En toen bedacht een van de ontwerpers die dwaze schets van koeien die langs varen, en ik dacht bij mezelf: 'Dit is het!' (Lacht) Dus toen realiseerden we ons dat de cursusomgeving eigenlijk veel onaangeboorde middelen bevatte. " Hij was aangenaam verrast door hoe naadloos koe in het spel paste, waarbij ideeën worden opgeroepen over het opnemen van meer NPC's als speelbare personages in toekomstige iteraties om de onderling verbonden wereld te verbeteren.

Mario Kart World was oorspronkelijk voor Switch 1

Naast de opname van Cow hebben de ontwikkelaars zich gericht op verschillende aspecten om hun visie op een verbonden wereld te bereiken. De nadruk op diverse voedselsoorten voegt rijkdom toe aan de omgeving van het spel. Aanpassingen aan de karts om verschillende terreinen te navigeren en voortdurende wijzigingen in de sporen zijn belangrijke focus geweest.

Met alle opwindende updates willen fans Mario graag zien terugkeren in deze uitgestrekte nieuwe racewereld. Nintendo is volledig toegewijd aan de Switch 2 en lanceert een van de meest gekoesterde franchises op de debuutdag van de console.

Mario Kart World is gepland voor release op 5 juni 2025, exclusief voor de Nintendo Switch 2. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons onderstaande artikel te bekijken!