Mario Kart World: เริ่มแรกวางแผนสำหรับ Switch 1
ผู้ผลิต Mario Kart World ได้เปิดเผยว่าเกมได้รับการพัฒนาครั้งแรกสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิม ดำน้ำในการค้นพบการเดินทางที่น่าสนใจของการพัฒนาของเกมและการดัดแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ Nintendo Switch 2
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
Mario Kart World ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Racing-Kart อันเป็นที่รักได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวด้วย Nintendo Switch 2 สิ่งที่น่าสนใจการพัฒนาของมันเริ่มขึ้นในปี 2560 พร้อมกับการทำงานกับ Mario Kart 8 Deluxe
ในภาคล่าสุดของ Nintendo's Ask the Developer Series เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคมทีมที่อยู่เบื้องหลัง Mario Kart World ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแหล่งกำเนิดของเกม โปรดิวเซอร์ Kosuke Yabuki เปิดเผยว่าหลังจากสร้างต้นแบบในเดือนมีนาคม 2560 โครงการดังกล่าวได้เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการภายในสิ้นปี เขาตั้งข้อสังเกตว่าการทำสูตรให้สมบูรณ์แบบกับ Mario Kart 8 Deluxe ทีมต่างกระตือรือร้นที่จะขยายขอบเขตของซีรีส์
Yabuki ยังชี้แจงว่าทำไมชื่อใหม่จึงไม่ได้ขนานนาม Mario Kart 9 ตามที่แฟน ๆ คาดการณ์ไว้ เขาอธิบายว่าความทะเยอทะยานของพวกเขาคือการก้าวข้ามเพียงแค่เพิ่มหลักสูตรมากขึ้นและยกระดับซีรีส์เป็นความสูงใหม่ ดังนั้นพวกเขาจึงเลือกใช้ชื่อใหม่โดยระบุว่า "ดังนั้นเราจึงได้เพิ่ม 'Mario Kart World' ในแนวคิดศิลปะจากช่วงแรกของการพัฒนา"
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato แบ่งปันว่าการเปลี่ยนไปพัฒนาสำหรับ Nintendo Switch 2 ได้รับการพิจารณาโดย Yabuki เร็วเท่าที่ 2020 แม้ว่าทีมจะมีความคิดว่าคอนโซลรุ่นต่อไปจะเกิดอะไรขึ้นพวกเขาไม่ได้รับหน่วยพัฒนาจนกระทั่งในภายหลัง "ก่อนหน้านี้เราเพียงแค่ต้องดำเนินการพัฒนาตามการประมาณการชั่วคราว" Sato กล่าว
นักพัฒนามีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาสอดคล้องกับความสามารถของคอนโซลใหม่ Sato อธิบายอย่างละเอียดว่า "แน่นอนว่าการแสดงของระบบสวิตช์นั้นเพียงพอสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่าง ๆ แต่ถ้าเรารวมทุกอย่างที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมนี้มันจะไม่ทำงานที่ 60 fps และจะได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงอย่างต่อเนื่อง"
เมื่อติดตั้งความรู้อย่างละเอียดเกี่ยวกับสเป็คของสวิตช์ 2 ความกังวลของพวกเขาจะหายไปและพวกเขาก็มั่นใจในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขา “ ฉันจำได้ว่ามีความสุขมากเมื่อฉันค้นพบว่าเราสามารถแสดงออกได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้เดิม” Sato เล่า
อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนไปใช้สวิตช์ 2 จำเป็นต้องเพิ่มคุณภาพของสินทรัพย์ ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa ตั้งข้อสังเกตว่ากราฟิกต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม แทนที่จะรู้สึกหวาดกลัวทีมศิลปะรู้สึกโล่งใจเพราะตอนนี้พวกเขาสามารถใช้องค์ประกอบที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเช่นต้นไม้เพิ่มเติมและรายละเอียดภูมิประเทศที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งก่อนหน้านี้ถูก จำกัด ด้วยการแสดงของสวิตช์ดั้งเดิม
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
แฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้จากตัวอย่างของเกมที่ก่อนหน้านี้เป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ตอนนี้จะเป็นนักแข่ง ในชื่อที่ผ่านมาวัวมักปรากฏในพื้นหลังหรือเป็นอุปสรรค
Ishikawa อธิบายว่าเกม Mario Kart ใหม่แต่ละเกมแนะนำตัวละครใหม่ "จากนั้นนักออกแบบคนหนึ่งก็มาพร้อมกับภาพร่างโง่ ๆ ของการล่องเรือวัวและฉันก็คิดกับตัวเองว่า 'นี่มัน!' (หัวเราะ) นั่นคือเมื่อเราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของหลักสูตรที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก " เขารู้สึกประหลาดใจอย่างมากที่วัวเข้ากับเกมได้อย่างราบรื่นทำให้เกิดความคิดเกี่ยวกับการรวม NPCs มากขึ้นเป็นตัวละครที่เล่นได้ในอนาคตเพื่อปรับปรุงโลกที่เชื่อมต่อถึงกัน
นอกเหนือจากการรวมของวัวแล้วนักพัฒนาได้มุ่งเน้นไปที่แง่มุมต่าง ๆ เพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ของโลกที่เชื่อมต่อ การเน้นประเภทอาหารที่หลากหลายช่วยเพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับสภาพแวดล้อมของเกม การปรับเปลี่ยนรถโกคาร์ทเพื่อนำทางภูมิประเทศที่แตกต่างกันและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในแทร็กได้รับการมุ่งเน้นที่สำคัญ
ด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นทั้งหมดแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเห็นมาริโอกลับมาในโลกแห่งการแข่งรถใหม่ที่กว้างขวางนี้ Nintendo มุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับ Switch 2 โดยเปิดตัวหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในวันเปิดตัวของคอนโซล
Mario Kart World มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!




