"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"
अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और, मौत की लाल अंगूठी एक तरफ, वे संभवतः आपके साथ शौकीन यादों को साझा करेंगे। कई Xbox 360 मालिकों के लिए, एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण उन यादों की आधारशिला था। मैं उनमें से एक हूं। आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम करते हुए, मैंने पाया कि एल्डर स्क्रॉल III का सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि को काफी कैप्चर नहीं किया। हालांकि, विस्मरण, शुरू में दूसरे Xbox के लिए एक दिन के लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई, मुझे शुरू से ही झुका दिया। हमने इसके लॉन्च के लिए अग्रणी ओब्लिवियन पर कई कवर कहानियां दिखाईं, और अकेले स्क्रीनशॉट लुभावनी थे। मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा की प्रत्येक यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से काम किया।
जब यह गुमनामी की समीक्षा करने का समय आया, तो एक युग के दौरान जब अनन्य समीक्षा आदर्श थी, मैं एक बार फिर से मौके पर कूद गया। मैं रॉकविले में लौट आया और बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में लगातार 11 घंटे के चार शानदार, लगातार 11 घंटे बिताए, खुद को साइरोडिल की तेजस्वी, चौड़ी-खुली दुनिया में डुबो दिया। घर वापस जाने से पहले, मैंने 44 घंटे एक Xbox 360 डीबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेलते हुए लॉग इन किया, और फिर ऑक्सएम के लिए 10 में से 9.5 की समीक्षा की, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक अविश्वसनीय खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड, ऑफ-द-बीट-पाथ आश्चर्य जैसे कि गेंडा, और बहुत कुछ जैसे ग्रिपिंग क्वैश्चर्स से भरा था। अपनी खुदरा प्रतिलिपि के साथ शुरू करने के बावजूद, मैं उत्सुकता से वापस आ गया और इस मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया की खोज में एक और 130 घंटे बिताए।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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मैं रोमांचित हूं कि गुमनामी को आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से जारी किया गया है और फिर से जारी किया गया है। स्किरीम के साथ बड़े हुए गेमर्स की युवा पीढ़ी के लिए, नए रिलीज़ द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है, क्योंकि स्किरिम 13 साल पहले शुरू हुआ था। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक एल्डर स्क्रॉल VI के लिए इंतजार करना जारी रखते हैं, जो 4-5 साल की संभावना है, मैं उन लोगों से ईर्ष्या करता हूं जो पहली बार गुमनामी का अनुभव करेंगे।
हालांकि मुझे संदेह है कि मार्च 2006 में मेरे लिए वापस मेरे लिए ओब्लिवियन का एक ही प्रभाव पड़ेगा। यह एक दो दशक पुराना खेल है, और अन्य खिताब, जिसमें बेथेस्डा के अपने फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं, ने इसकी नींव पर निर्माण किया है। इसके अतिरिक्त, ओब्लिवियन अब 2006 में उसी दृश्य पंच को पैक नहीं करता है, जब इसे एचडी युग के पहले सच्चे अगले-जीन गेम के रूप में हेराल्ड किया गया था। जबकि रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, यह बाहर खड़ा नहीं है जैसा कि एक बार किया गया था। रीमास्टर का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, पूर्ण रीमेक के विपरीत, जैसे कि रेजिडेंट ईविल, जो जमीन से मैच या वर्तमान बाजार मानकों से अधिक से अधिक का पुनर्निर्माण किया जाता है।
उत्तर परिणामएल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था, एचडी टेलीविज़न का पूरा फायदा उठाता था और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे का विस्तार करता था। यह कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था जो 640x480 डिस्प्ले को इंटरलेक्ड करने का आदी था। (विशेष रूप से, ओब्लिवियन की रिहाई से ठीक पहले, फरवरी 2006 में ईए की फाइट नाइट राउंड 3 भी आश्चर्यजनक ग्राफिक्स का प्रदर्शन किया गया।)
गुमनामी की मेरी यादें खोज और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या अंतिम के लिए इसे बचाने की सलाह देता हूं। एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर देते हैं, तो ओब्लेवियन गेट्स स्पॉनिंग शुरू कर देंगे, इसलिए उन्हें जल्दी से निपटना सबसे अच्छा है।
मॉरोविंड से गुमनामी तक की छलांग स्मारकीय थी, और जब इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के साथ दोहराया नहीं जा सकता है, तो ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड खेलने से किसी भी स्किरिम रिलीज के विपरीत नहीं होगा। स्किरीम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स अनुभव नहीं कर सकते कि मैंने क्या किया, लेकिन क्या आप एक प्रथम-टाइमर या अनुभवी हैं, ओबिलिवियन के समृद्ध रूप से विस्तृत मध्ययुगीन फंतासी दुनिया और इसके अंतहीन आश्चर्य और रोमांच अद्वितीय हैं। मैं रोमांचित हूं, यह वापस आ गया है, भले ही इसकी आश्चर्य की रिलीज का अनुमान लगाया गया हो।





