"မေ့လျော့ခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် Skyrim's,
Xbox 360 ခေတ်တွင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ရှိနေသောဂိမ်းကစားသူအများစုကိုပြောပါ။ များစွာသော Xbox 360 ပိုင်ရှင်များအတွက်အကြီးအကဲများသည် scrolls iv: iv: Oblivion သည်ထိုအမှတ်တရများ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ငါသူတို့ထဲကတစ်ယောက်ပါ တရားဝင် Xbox မဂ္ဂဇင်းတွင်အလုပ်လုပ်နေစဉ်ကျွန်ုပ်သည် Elder Scrolls 3 ၏အောင်မြင်သောဆိပ်ကမ်း III: Morrowind မှ Morrowind သည် Xbox သို့ကျွန်ုပ်စိတ်ဝင်စားမှုမရှိခဲ့ပါ။ သို့သော်, အစပိုင်းတွင် Day On Oblivion သည်ဒုတိယ Xbox အတွက်တစ်ရက်ဖွင့်ပွဲခေါင်းစဉ်အဖြစ်စီစဉ်ထားသည်။ ကျနော်တို့ကစတင်မွမ်းမံဖို့ ဦး ညွှတ်ဖို့အဖုံးပုံပြင်မျိုးစုံပါရှိပါတယ်။ ဖန်သားပြင်တစ်ခုတည်းကရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာများမှာရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာများဖြစ်သည်။ Maryland, Rockville ရှိ Bethesda သို့သွားရန်စိတ်အားထက်သန်စွာလုပ်အားပေးခဲ့သည်။
စွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေတဲ့အချိန်မှာသီးသန့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဟာစံချိန်တင်ဖြစ်တဲ့ခေတ်တုန်းကငါဟာအခွင့်အလမ်းကိုတစ်ဖန်ပြန်ခုန်ချလိုက်တာ။ ငါ Rockville သို့ပြန်လာပြီး Bethesda ၏မြေအောက်ခန်းရှိဗက်ဒနာ၏မြေအောက်ခန်းရှိကွန်ဖရင့်တွင်ကွန်ဖရင့်ခန်းတွင်အစည်းအဝေးခန်းတစ်ခန်းတွင် 11 နာရီကြာမြင့်သော 11 နာရီကြာမြင့်စွာဆက်တိုက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အိမ်ပြန်မသွားမီ Xbox 360 Debug Kit တွင်တင်ပြချက်တစ်ခုတွင် 44 နာရီတွင် 0 င်ရောက်ပြီး, မေ့မေ့လျော့လျော့သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး, ကျွန်ုပ်၏လက်လီမိတ္တူနှင့်စတင်ရန်လိုသော်လည်းကျွန်ုပ်သည်ပြန်လည်အသုံးပြုပြီးအလယ်ခေတ် Fantasy World ကိုရှာဖွေရန်နောက်ထပ်နာရီ 130 သုံးစွဲခဲ့သည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့လျော့ခြင်း remastered screenshots
ပုံ 6 ပုံများကြည့်ရန်
ခေတ်သစ်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်မေ့ပျောက်။ ပြန်လည်ထုတ်လွှတ်ခြင်းခံရကြောင်းကျွန်ုပ်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ ငယ်ရွယ်သော Scrolls IV: Bscrols iv မျိုးဆက်ကြီးပြင်းလာသည့်လူငယ်မျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်သစ်များသည်လွန်ခဲ့သော 13 နှစ်ကျော်က Skyrim မှထွက်လာသော Skyrom တွင်ပထမဆုံးသော "အသစ်" Nonloss Readline အကြီးအကဲများသည် Skyrim မှပထမဆုံးအကြိမ်အဟောင်း "အသစ်" Mainline အကြီးအကဲစာလိပ်များဂိမ်းဖြစ်သည်။ အသက်အရွယ်မရွေးပရိတ်သတ်များသည်အသက် 4 နှစ်မှ 5 နှစ်ကွာဖြစ်ဖွယ်ရှိသည့်အကြီးအကဲများကိုဆက်လက်စောင့်ဆိုင်းနေစဉ်အတွင်းပထမဆုံးအကြိမ်မေ့ဆေးခံရမည့်သူများကိုကျွန်ုပ်မနာလိုပါ။
2006 ခုနှစ်မတ်လမှာကျွန်တော့်အတွက်သူတို့အတွက်ခွင့်ပြုခဲ့တာဟာသူတို့အတွက်အလားတူအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိလိမ့်မယ်လို့ငါသံသယရှိခဲ့ပေမည်။ ၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသည့်ဂိမ်းနှင့် Bethesda ၏ကိုယ်ပိုင်ကျဆင်းမှု 3, Skyrim, ထို့အပြင် Oblivion သည် 2006 ခုနှစ်တွင် HD ခေတ်၏ Gen Gen Gan Gan Game တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ဆင်တူသည့်အခါ 2006 ခုနှစ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့် Visual Packch ကိုမကူးယူတော့ပါ။ Remaster သည်မူရင်းထက် ပို. ကောင်းနေပြီးတစ်ချိန်ကမထင်ရှားပါ။ Remplemers သည်လက်ရှိစျေးကွက်နှင့်ကိုက်ညီရန် (သို့) ကျော်လွန်ရန်မြေပြင်မှပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသည့် Resident Evil ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်းများနှင့်မတူဘဲလက်ရှိပလက်ဖောင်းများအတွက်လက်ရှိပလက်ဖောင်းများအတွက်ခေတ်မီဂိမ်းများကိုခေတ်မီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များအကြီးအကဲများ scrolls iv: မေ့လျော့ခြင်းဟာအချိန်တန်ပြီ, ၎င်းသည် Console Gamers အတွက်ဗျာဒိတ်ကျမ်းတစ်ခု၏ဗျာဒိတ်ကျမ်းအတွက်ဗျာဒိတ်ကျမ်းတစ်ခုမှာ (440x4880 display များပြုလုပ်လေ့ရှိသည်။ (အထူးသဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းမလွှတ်ရသေးပါ) ဖေဖော်ဝါရီလ 2006 တွင် EA ၏ညနေ 3 နာရီတွင် EA များ
မေ့လျော့ခြင်း၏အမှတ်တရများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့်စွန့်စားမှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်ကစားသမားများအတွက်, အဓိကရှာပုံတော်မှတဆင့်အလျင်အမြန်သို့မဟုတ်နောက်ဆုံးအဘို့ကယ်တင်ရန်ကြိုးစားအကြံပြုပါသည်။ အဓိကရှာဖွေမှုကိုသင်စတင်ပြီးသည်နှင့်ဂယ်လီဂိတ်များသည်စုပ်ယူလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့်သူတို့ကိုစောစောစီးစီးကိုင်တွယ်ရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
Morrowind မှနက်ဖြန်ကနေခုန်ချခြင်းသည်အကြီးအကဲများနှင့်ပုံတူကူးယူခြင်းမပြုနိုင်ပါ။ Skyrim နှင့်အတူကြီးပြင်းလာသည့်ကစားသမားငယ်များသည်ကျွန်ုပ်လုပ်ခဲ့တာကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်မဟုတ်ပါ, သို့သော်သင်ပထမ ဦး ဆုံး Timer သို့မဟုတ်ဝါရင့်တစ် ဦး ဖြစ်စေ, ငါအံ့သွသွားတဲ့လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ထားရင်တောင်နောက်ပြန်လှည့်သွားတယ်။






