Palworld Modders Restore Mechanics rimosso a causa della causa per brevetto Nintendo e Pokémon
I modder di Palworld si stanno intensificando per riportare i meccanici di gioco che lo sviluppatore DocketPair ha dovuto rimuovere a causa delle pressioni legali da Nintendo e dalla Pokémon Company. La scorsa settimana, PocketPair ha riconosciuto che i recenti aggiornamenti al gioco sono stati influenzati dalla causa in corso con queste aziende.
Palworld, lanciato su Steam per $ 30 ed è stato immediatamente disponibile su Game Pass per Xbox e PC all'inizio del 2024, ha infranto i record di vendita e ha ottenuto numeri di giocatori simultanei senza precedenti. Il travolgente successo ha portato il CEO di Takenpair, Takuro Mizobe, per ammettere che la società è stata sopraffatta dagli enormi profitti. In risposta al successo del gioco, PocketPair si è rapidamente mosso per espandere la sua portata firmando un accordo con Sony per stabilire Palworld Entertainment, una nuova impresa volta a far crescere il Palworld IP. Il gioco in seguito si è fatto strada verso PS5.
Dopo il lancio di Palworld, ha fatto confronti con Pokémon, con alcuni accusati tascabili di copiare i disegni di Pokémon. Invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa per i brevetti, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni e un'ingiunzione per impedire il rilascio di Palworld.
A novembre, PocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio su tre brevetti giapponesi relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld originariamente presentava un meccanico in cui i giocatori potevano gettare una sfera di palo ai mostri in un campo per catturarli, simile al meccanico nel gioco Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sei mesi dopo, PocketPair ha rilasciato un aggiornamento ammettendo che i recenti modifiche erano dovuti alle minacce legali. Patch v0.3.11, rilasciato nel novembre 2024, ha rimosso la possibilità di evocare gli amici gettando le sfere di Pal, sostituendolo con una convocazione statica accanto al giocatore, insieme ad altre regolazioni del meccanico. DocketPair ha dichiarato che non apportare questi cambiamenti avrebbe portato a un'esperienza di gioco ancora peggiore per i giocatori.
Patch v0.5.5 della scorsa settimana ha alterato ulteriormente Palworld, cambiando meccanici di scorrimento per richiedere un aliante nell'inventario del giocatore invece di usare amici, sebbene gli amici forniscano ancora buff di scorrimento passivi. DocketPair ha descritto questi aggiustamenti come "compromessi" fatti per evitare un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
Solo una settimana dopo questa patch, Modder ha ripristinato il meccanico di scorrimento con la mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile su MOD NEXUS. Questa mod inverte efficacemente le modifiche da Patch v0.5.5, consentendo ai giocatori di scivolare di nuovo con gli amici, sebbene nell'inventario sia ancora richiesto un aliante. La mod, rilasciata il 10 maggio, è stata scaricata centinaia di volte.
Un'altra mod tenta di ripristinare il meccanico di lancio a rilascio per gli amici, ma non replica perfettamente la funzione originale, in quanto manca l'animazione che lancia la palla e invece evoca l'AP dove sta guardando il giocatore.
La disponibilità di queste mod solleva domande sulla loro longevità tra la causa in corso.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha avuto una discussione estesa con John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni di PocketPair e responsabile editoriale. Seguendo il suo discorso alla conferenza, "Summit di gestione della comunità: una montagna russa di Palworld: Sopravvivere alla caduta", Buckley ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, comprese le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e della copia dei modelli Pokémon, che sono stati sfatati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa di violazione di brevetto di Nintendo contro PocketPair.




