Palworld Modder khôi phục cơ học bị loại bỏ do vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo và Pokémon
Các modder Palworld đang bước lên để mang lại cơ chế chơi trò chơi mà nhà phát triển Pocketpair phải loại bỏ do áp lực pháp lý từ Nintendo và Công ty Pokémon. Tuần trước, Pocketpair thừa nhận rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi vụ kiện đang diễn ra với các công ty này.
Palworld, được ra mắt trên Steam với giá 30 đô la và ngay lập tức có sẵn trên Game Pass cho Xbox và PC vào đầu năm 2024, phá vỡ hồ sơ bán hàng và đạt được số người chơi đồng thời chưa từng có. Thành công áp đảo đã khiến CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, thừa nhận rằng công ty đã bị choáng ngợp bởi lợi nhuận lớn. Để đáp ứng thành công của trò chơi, Pocketpair đã nhanh chóng chuyển sang mở rộng phạm vi của mình bằng cách ký hợp đồng với Sony để thành lập Palworld Entertainment, một liên doanh mới nhằm phát triển IP Palworld. Trò chơi sau đó đã đi đến PS5.
Sau sự ra mắt của Palworld, nó đã so sánh với Pokémon, với một số người buộc tội Pocketpair về việc sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại bổ sung và lệnh cấm để ngăn chặn việc phát hành của Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận rằng họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế của Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld ban đầu có một thợ máy nơi người chơi có thể ném một quả cầu pal vào quái vật trên một cánh đồng để bắt chúng, tương tự như thợ máy trong trò chơi Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sáu tháng sau, Pocketpair đã phát hành một bản cập nhật thừa nhận rằng những thay đổi gần đây là do các mối đe dọa pháp lý. Patch v0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, đã loại bỏ khả năng triệu tập bạn bè bằng cách ném các quả cầu Pal, thay thế nó bằng một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, bên cạnh các điều chỉnh cơ học khác. Pocketpair tuyên bố rằng việc không thực hiện những thay đổi này sẽ dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi thậm chí còn tồi tệ hơn cho người chơi.
Tuần trước Patch V0.5.5 đã thay đổi thêm Palworld, thay đổi cơ chế trượt để yêu cầu tàu lượn trong kho của người chơi thay vì sử dụng bạn bè, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động. Pocketpair mô tả những điều chỉnh này là "thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Chỉ một tuần sau bản vá này, người sửa đổi đã khôi phục cơ chế trượt với mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, có sẵn trên các mod Nexus. Điều này có hiệu quả đảo ngược các thay đổi từ Patch V0.5.5, cho phép người chơi lướt qua bạn bè một lần nữa, mặc dù tàu lượn vẫn được yêu cầu trong kho. Mod, được phát hành vào ngày 10 tháng 5, đã được tải xuống hàng trăm lần.
Một mod khác cố gắng khôi phục cơ chế phát hành để phát hành cho pals, nhưng nó không hoàn toàn sao chép tính năng ban đầu, vì nó thiếu hoạt hình ném bóng và thay vào đó triệu tập pal nơi người chơi đang tìm kiếm.
Sự sẵn có của các mod này đặt ra câu hỏi về tuổi thọ của họ giữa vụ kiện đang diễn ra.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã có một cuộc thảo luận mở rộng với John Hồi Bucky Bucky Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair. Sau cuộc nói chuyện của ông tại hội nghị, 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm', Buckley đã thảo luận về những thách thức khác nhau mà Palworld phải đối mặt, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và sao chép các mô hình Pokémon, đã bị gỡ bỏ. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện vi phạm bằng sáng chế của Nintendo chống lại Pocketpair.






