Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả : Penelope May 22,2025

Doom: The Dark Ages News

Hãy cập nhật với những tin tức và phát triển mới nhất về Doom: The Dark Ages!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Martin giải thích rằng nhóm đã ưu tiên tăng cường chiến dịch chơi đơn, trích dẫn các ràng buộc tài nguyên và phạm vi mở rộng của trò chơi là yếu tố chính ảnh hưởng đến lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: Dark Ages được phát hành vào ngày 31 tháng 3. Người hâm mộ được khuyến khích theo dõi các bản cập nhật mới nhất và hiểu biết về tiêu đề rất được mong đợi này.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa gần đây. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Nó có một thiết kế lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới và là một phần của sự ra mắt hàng hóa toàn diện. Mũ bảo hiểm hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại đen tối vẫn đang đi đúng hướng cho bản phát hành ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Dựa trên di sản của Doom 2016 và Doom Eternal, trò chơi giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới trong khi duy trì bản sắc cốt lõi của loạt phim. Đáng chú ý, Dark Ages mở rộng về các khái niệm như Wintherin Dragons, giới thiệu một con rồng bán cơ học cho người chơi để thí điểm.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn được giới thiệu trong số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào cơ chế cận chiến và Parry của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một cuộc chạy thử thách chỉ cận chiến sẽ là "hơi ngoài giới hạn" nhưng khả thi cho những người chơi tận tụy. Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy có thể cảm thấy cồng kềnh và ít thú vị hơn, giống như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho súng lục từ Doom 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn khác của cùng một cuộc phỏng vấn, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết về kết thúc của trò chơi. Trái ngược với suy đoán, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016. Kết thúc được thiết kế để mở ra các khả năng cho các phần tiền truyện trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc thảo luận cho số liệu sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton tiết lộ rằng Arsenal của trò chơi có các vũ khí mới, ngoại trừ các khẩu súng ngắn. Martin nhấn mạnh rằng ngay cả vũ khí plasma cũng đã được tân trang lại đáng kể, nhấn mạnh ý định của đội để cung cấp cho người chơi các công cụ mới lạ để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

⚫︎ Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang diễn ra, bắt đầu từ hôm nay, ngày 23 tháng 1. Sự kiện giới thiệu các bản cập nhật từ các hãng phim khác nhau, bao gồm phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Nó đang được phát trực tiếp trên các nền tảng như Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ một số hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố tại Trò chơi trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một thẩm mỹ thị giác tối hơn, dữ dội hơn, cùng với những thay đổi chơi trò chơi quan trọng như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)