Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor : Penelope May 22,2025

DOOM: The Dark Ages News

Bądź na bieżąco o najnowszych wiadomościach i rozwoju Doom: The Dark Ages!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o pominięciu wielu graczy z Doom Eternal. Martin wyjaśnił, że zespół priorytetowo ulepszał kampanię dla jednego gracza, powołując się na ograniczenia zasobów i rozległy zakres gry jako kluczowe czynniki wpływające na ten wybór.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że świeże nagły film i prasowe wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Fani są zachęcani do pozostania na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i spostrzeżeniami na temat tego bardzo oczekiwanego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę hełmu do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie o rozpakowaniu towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Zawiera projekt inspirowany nadchodzącą grą i jest częścią kompleksowej premiery towarów. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages pozostaje zdecydowanie na dobrej drodze do wydania 15 maja, obiecując inspirowaną średniowieczną prequel nowoczesnej sagi Doom. Opierając się na dziedzictwie Doom 2016 i Doom Eternal, gra wprowadza nowe elementy rozgrywki przy jednoczesnym zachowaniu podstawowej tożsamości serii. W szczególności The Dark Ages poszerza koncepcje takie jak Wintherin Dragons, wprowadzając pół-mechanicznego smoka dla graczy do pilota.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w mecz w zwarciu i parry. Martin zasugerował, że wyzwanie tylko w zwarciu będzie „nieco poza granicami”, ale możliwe dla oddanych graczy. Stratton dodał, że taki bieg może wydawać się niezgrabny i mniej przyjemny, podobny do ultra koszmarnego wyzwania tylko z Pistoletu z Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili szczegółowe informacje na temat zakończenia gry. W przeciwieństwie do spekulacji, historia nie zakończy się zablokowaniem pogromcy w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin zauważył, że takie zakończenie wyklucza dalsze historie z czasów średniowiecza, podkreślając, że mroczne wieki jest częścią większej „kroniki sagi sagi”. Zakończenie zostało zaprojektowane tak, aby otworzyć możliwości przyszłych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W dyskusji na temat nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton ujawnili, że arsenal gry zawiera głównie nowe broń, z wyjątkiem strzelb. Martin podkreślił, że nawet broń plazmowa została znacznie odnowiona, podkreślając zamiar zespołu oferowania nowatorskiej narzędzia do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo, od 23 stycznia. Wydarzenie pokazuje aktualizacje z różnych studiów, w tym oprogramowanie ID, gry kompulsyjne i Sandfall Interactive. Jest przesyłany strumieniowo na żywo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w Direct Event Developer, ustawionym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne rekompensata serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszą, intensywniejszą estetykę wizualną, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i błon w walce w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)