DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

Pengarang : Penelope May 22,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Tetap dikemas kini dengan berita dan perkembangan terkini mengenai Doom: The Dark Ages!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara baru -baru ini dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, berkongsi pandangan mengenai keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal. Martin menjelaskan bahawa pasukan itu memprioritaskan meningkatkan kempen pemain tunggal, memetik kekangan sumber dan skop luas permainan sebagai faktor utama yang mempengaruhi pilihan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa rakaman permainan segar dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk terus ditempatkan untuk kemas kini dan pandangan terkini mengenai tajuk yang sangat dinanti-nantikan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)

15 Mac

⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan baru -baru ini. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia mempunyai reka bentuk yang diilhamkan oleh permainan yang akan datang dan merupakan sebahagian daripada pelancaran barangan yang komprehensif. Helmet kini berada dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap tetap teguh di landasan untuk pembebasannya pada 15 Mei, menjanjikan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan untuk saga Doom moden. Membina Legacy of Doom 2016 dan Doom Eternal, permainan ini memperkenalkan elemen permainan baru sambil mengekalkan identiti teras siri. Terutama, Zaman Gelap mengembang pada konsep seperti Wintherin Dragons, memperkenalkan naga separuh mekanikal untuk pemain untuk juruterbang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam temu bual yang dipaparkan dalam PC Gamer yang akan datang Issue 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton menyelidiki ke dalam permainan huru -hara dan Parry Mechanics. Martin mengisyaratkan bahawa cabaran hanya melee yang dijalankan akan menjadi "sedikit daripada batas" tetapi boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menambah bahawa larian sedemikian mungkin berasa kikuk dan kurang menyeronokkan, sama dengan cabaran Ultra Nightmare yang hanya pistol dari Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam segmen lain wawancara yang sama, Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran mengenai berakhirnya permainan. Bertentangan dengan spekulasi, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang terkunci di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menyatakan bahawa berakhirnya seperti itu akan menghalang cerita era zaman pertengahan, menekankan bahawa Zaman Gelap adalah sebahagian daripada "SaGa Slayer" yang lebih besar. Akhirnya direka untuk membuka kemungkinan untuk prequel masa depan.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam perbincangan untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), DOOM: Pengarah Permainan Gelap Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton mendedahkan bahawa senjata permainan itu kebanyakannya senjata baru, kecuali senapang. Martin menekankan bahawa walaupun senjata plasma telah dirombak dengan ketara, menggariskan niat pasukan untuk menawarkan alat -alat novel pemain untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Acara ini mempamerkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Ia sedang disiarkan secara langsung di platform seperti Twitch dan YouTube, bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju, yang ditetapkan untuk 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari beberapa studio, termasuk Doom, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)

2024

11 Jun

⚫︎ DOOM: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan di Pameran Xbox Games, menjanjikan penambahan semula siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan estetika visual yang lebih gelap, lebih sengit, bersama -sama dengan perubahan permainan yang signifikan seperti perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)