DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates
Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en ontwikkelingen op Doom: The Dark Ages!
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, inzichten in de beslissing om multiplayer weg te laten van Doom Eternal. Martin legde uit dat het team prioriteit gaf aan het verbeteren van de single-player-campagne, het verwijzen van resource-beperkingen en de uitgebreide reikwijdte van de game als sleutelfactoren die deze keuze beïnvloeden.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken voor Doom: The Dark Ages op 31 maart worden uitgebracht. Fans worden aangemoedigd om op de hoogte te blijven van de nieuwste updates en inzichten over deze langverwachte titel.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica in een recente merchandise -unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Het beschikt over een ontwerp geïnspireerd door de komende game en maakt deel uit van een uitgebreide merchandise -lancering. De helm is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages blijft stevig op koers voor de release van 15 mei, en belooft een middeleeuws geïnspireerde prequel aan de moderne Doom Saga. Voortbouwend op de erfenis van Doom 2016 en Doom Eternal, introduceert de game nieuwe gameplay -elementen met behoud van de kernidentiteit van de serie. Met name breidt de donkere eeuwen toe op concepten zoals de Wintherin Dragons en introduceren een semi-mechanische draak voor spelers om te piloten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een interview te zien in PC Gamer's komende printnummer 408 (396 in de VS), dook Doom: The Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton in de melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-uitdagingsrun "enigszins buiten de grenzen" zou zijn, maar mogelijk voor toegewijde spelers. Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run misschien onhandig en minder plezierig aanvoelt, verwant aan de Ultra Nightmare Challenge van alleen pistool uit Doom 2016.
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ In een ander segment van hetzelfde interview onthulden Hugo Martin en Marty Stratton details over het einde van de game. In tegenstelling tot speculatie, zal het verhaal niet worden afgesloten met de moordenaar die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin merkte op dat een dergelijk einde verdere verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou uitsluiten, en benadrukt dat de donkere eeuwen deel uitmaakt van een grotere "kroniek van de" saga "Saga. Het einde is ontworpen om mogelijkheden te openen voor toekomstige prequels.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ In een discussie voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) onthulde Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin en producer Marty Stratton dat de Arsenal van de game voornamelijk nieuwe wapens bevat, met uitzondering van de jachtgeweren. Martin benadrukte dat zelfs het plasma -wapen aanzienlijk is vernieuwd, wat de intentie van het team onderstreept om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement nu live is, vanaf vandaag, 23 januari. Het evenement toont updates van verschillende studio's, waaronder ID -software, Compulsion Games en Sandfall Interactive. Het wordt live gestreamd op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)
9 januari
⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het Developer Direct -evenement, ingesteld voor 23 januari 2025. De showcase zal updates bevatten van verschillende studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive. Het evenement wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op YouTube en andere platforms.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)
2024
11 juni
⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase en beloofde een gewaagde heruitvinding van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele esthetiek, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)



