Shazam監督は、IP映画の反発の後に夜明けに戻ってきます

著者 : Ethan Jul 09,2025

監督のデイビッド・F・サンドバーグは、DCシネマティックユニバースでの激動の経験の後、大予算のIP映画制作の世界に戻ってきたことを想像するのは難しいです。しかし、彼の新しいホラー映画 *が地平線上にあるまで *まで、サンドバーグは彼が直面した激しいファンの反応と、このプロジェクトが彼を最愛のプロパティを適応させる折り目に戻った理由について明らかにしています。

「スクリプトについて気に入ったのは、ゲームを再現しようとしていなかったということです」とSandbergはGamesradar+と共有しました。 「10時間の2つ、またはそのようなものに凝縮しようとしています。しかし、新しいことをしているにもかかわらず、まだ怖いです。」ソースマテリアルは有名なインタラクティブなホラータイトルですが、サンドバーグは、ゲームのプロットへの厳密な順守は目標ではなかったことを強調しました。

ファンの期待のプレッシャー

Sandbergは、情熱的な(そして時には不安定な)IPファンがどれほど情熱を傾けることができるかについて、直接的な経験を持っています。 * Shazam! *映画での時間を振り返って、彼は反発が完全に同様のプロジェクトから離れるのに十分なほど激しいことを認めました。 「正直に言うと、ファンはあなたに非常に狂って、非常に腹を立てることができます。あなたは死の脅威とすべてを得ることができます。

その感情にもかかわらず、サンドバーグは、夜明けまで *の脚本を読んだときに引き戻されたことに気づきました *。 「しかし、私はこのスクリプトを送りました。「ああ、これはとても楽しいだろう - これらすべての恐怖。私はそれをしなければならない」と言って、人々が私たちがやろうとしていることを見て、それを好むことを願っています」と彼は説明した。

最愛のゲームの新鮮なテイク

Dawn * Till Dawn *の背後にあるクリエイティブチームは、直接の語り直しではなく、ソース素材の本質を注入したオリジナルのストーリーを選択しました。この映画は、キャラクターが同じ夜を追体験できるようにするタイムループメカニックを紹介し、元のゲームの分岐した物語構造を反映しています。 「この時間のループのアイデアを思いつくのは作家にとって素晴らしいことだと思います。なぜなら、あなたはそれを再生してさまざまな選択をしているときにゲームの感触を得るからです」とサンドバーグは指摘しました。 「ゲームの精神には非常にあると思います。」

彼はまた、ゲームを再生することの限界を認めました。「ゲームを再現しようとしたなら、私たちは多くの批評を得ていたでしょう。ゲームを改善することはできないので、負けた状況にあるだけです。」

夜明けまで:映画はこの春に到着します

Blair ButlerとGary Dauberman(*It:第2章*)によって書かれ、Ella Rubinが主演します。この映画は2025年4月25日に劇場に当たり、長年のファンと新人の両方に、サスペンス、緊張、ゲームのコアテーマの巧妙な再考に根ざしたスリリングな乗り心地を提供します。