O diretor de Shazam retorna para até o amanhecer após a reação do filme IP
É difícil imaginar o diretor David F. Sandberg, retornando ao mundo do cinema de grande orçamento após sua experiência tumultuada com o universo cinematográfico da DC. No entanto, com seu novo filme de terror * até o amanhecer * no horizonte, Sandberg está se abrindo sobre as intensas reações dos fãs que enfrentou e por que esse projeto o trouxe de volta ao dobro de propriedades amadas.
"O que eu amei no roteiro é que ele não estava tentando recriar o jogo", compartilhou Sandberg com o GamesRadar+. "Tentando condensar 10 horas em duas, ou algo assim. Mas ainda é assustador, mesmo que estejamos fazendo uma coisa nova." Embora o material de origem seja um título de horror interativo conhecido, Sandberg enfatizou que a estrita adesão ao enredo do jogo não era o objetivo-capturando seu espírito era.
A pressão das expectativas dos fãs
Sandberg tem experiência em primeira mão com o quão apaixonado (e às vezes volátil) os ventiladores de IP podem ser. Refletindo sobre seu tempo com os filmes * Shazam! *, Ele admitiu que a reação era intensa o suficiente para fazê -lo se afastar de projetos semelhantes completamente. "Para ser sincero, os fãs podem ficar muito, muito loucos e muito zangado com você. Você pode obter ameaças de morte e tudo mais. Depois de *Shazam 2 *, eu fiquei tipo, 'Eu nunca quero fazer outro filme baseado em IP, porque simplesmente não vale a pena'", disse ele.
Apesar desse sentimento, Sandberg se viu atraído quando leu o roteiro para *até o amanhecer *. "Mas então fui enviado esse roteiro e fiquei tipo, 'Ah, isso seria muito divertido de fazer - todo esse tipo de horror. Eu meio que tenho que fazer isso', e espero que as pessoas vejam o que estamos tentando fazer e gostar", explicou.
Uma nova visão de um jogo amado
A equipe criativa por trás * até Dawn * optou por uma história original com a essência do material de origem, e não com uma recontagem direta. O filme apresenta um mecânico de loop de tempo que permite que os personagens revivam a mesma noite, ecoando a estrutura narrativa ramificada do jogo original. "Eu acho que é brilhante dos escritores ter uma ideia de loop de tempo em que a noite começa porque então você meio que sente a sensação do jogo, quando está repetindo e fazendo escolhas diferentes", observou Sandberg. "Eu acho que está muito no espírito do jogo."
Ele também reconheceu as limitações de recriar o jogo de batida: “Nós teríamos recebido muita crítica se tivéssemos tentado [recriar o jogo], porque as pessoas teriam ficado como 'não é tão bom. Não são os mesmos atores, porque são mais velhos agora'. Você não seria capaz de melhorar o jogo, então estaria em uma situação perdida. ”
Até o amanhecer: o filme chega nesta primavera
Escrito por Blair Butler e Gary Dauberman (*It: Capítulo Dois*), e estrelado por Ella Rubin,*até o amanhecer*promete uma nova visão cinematográfica do gênero de horror de sobrevivência. O filme chega aos cinemas em 25 de abril de 2025, oferecendo aos fãs de longa data e aos recém -chegados um passeio emocionante enraizado em suspense, tensão e uma reimaginação inteligente dos principais temas do jogo.




