Shazam導演返回到IP電影反彈之後黎明
很難想像導演戴維·桑德伯格(David F. Sandberg)在他對DC電影宇宙的動盪經歷後,曾經回到了大預算IP電影製作的世界。然而,桑德伯格(Sandberg)憑藉他的新恐怖電影 *直到黎明(Dawn *)到達地平線,就他面臨的強烈粉絲反應以及為什麼這個項目使他重新融入了適應心愛的財產的方面。
桑德伯格與GamesRadar+分享道:“我對腳本的最愛是不是要重新創建遊戲。” “試圖將10個小時的時間凝結成兩個小時或類似的東西。但是,即使我們正在做新的事情,這仍然令人恐懼。”雖然原始資料是眾所周知的互動恐怖標題,但桑德伯格強調,嚴格遵守遊戲情節不是目標 - 捕捉其精神是。
粉絲期望的壓力
桑德伯格(Sandberg)擁有有關IP粉絲(有時甚至是動蕩的)IP迷的第一手經驗。在反思他在 * Shazam! *電影中的時間時,他承認強烈的強烈反對足以使他完全擺脫類似的項目。他說:“說實話,粉絲會變得非常非常瘋狂,對您非常生氣。
儘管有這種情緒,但桑德伯格(Sandberg)在閱讀 *直到黎明 *的劇本時發現自己被吸引了。他解釋說:“但是後來我被發送了這個腳本,我當時想,'啊,這會非常有趣 - 所有這些恐怖。我必須這樣做,並希望人們能看到我們要做的事情並喜歡它。”
一場備受喜愛的遊戲
*直到Dawn *背後的創意團隊選擇了一個原始的故事,這些故事注入了原始資料的本質,而不是直接重述。這部電影介紹了一個時間循環的機械師,允許角色重溫當晚,與原始遊戲的分支敘事結構相呼應。桑德伯格指出:“我認為作家想出這個時間循環的想法是夜晚開始的位置是很棒的,因為當您重播遊戲並做出不同的選擇時,您就可以得到這種感覺。” “我認為這非常符合遊戲的精神。”
他還承認重新創建遊戲的局限性是擊敗比賽的:“如果我們試圖[重現遊戲],我們會受到很多批評,因為人們會說,'這不是很好。它不是同一個演員,因為他們現在年紀大了。''您將無法改善遊戲,因此您只會處於失敗的境地。”
直到黎明:電影今年春天到來
由布萊爾·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰寫(*IT:第二章*),由埃拉·魯賓(Ella Rubin)主演*,直到黎明(Dawn)*承諾對生存恐怖類型的新電影作品。這部電影於2025年4月25日上映,為長期的粉絲和新移民提供了激動人心的旅程,紮根於懸念,緊張和巧妙地重新構想遊戲的核心主題。





