Режиссер Shazam возвращается на рассвет после IP Movie Backlash

Автор : Ethan Jul 09,2025

Трудно представить, что режиссер Дэвид Ф. Сандберг когда-либо возвращался в мир большого кинопроизводства после своего бурного опыта с кинематографической вселенной DC. Тем не менее, с его новым фильмом ужасов * до рассвета * на горизонте, Сандберг открывает о интенсивных реакциях поклонников, с которыми он столкнулся, и почему этот проект вернул его в склад адаптации любимых свойств.

«Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - поделился Сандберг с GamesRadar+. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, хотя мы делаем новую вещь». В то время как исходный материал является известным интерактивным названием ужасов, Сандберг подчеркнул, что строгая приверженность сюжету игры не была целью-захват его духа был.

Давление ожиданий вентилятора

Сандберг обладает из первых рук опыта с тем, насколько страстными (а иногда и нестабильными) могут быть фанаты IP. Размышляя о своем времени с фильмами «Шазам! *», Он признал, что негативная реакция была достаточно интенсивной, чтобы заставить его полностью уйти от подобных проектов. «Честно говоря, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить угрозы смерти и все такое. После *Shazam 2 *я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-сказал он.

Несмотря на это мнение, Сандберг обнаружил, что снова втянулся, когда читал сценарий для *до рассвета *. «Но потом мне прислали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело - все эти виды ужасов. Мне придется это делать », и надеюсь, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится», - объяснил он.

Свежий взгляд на любимую игру

Творческая команда, стоящая за * до рассвета *, выбрала оригинальную историю, наполненную сущностью исходного материала, а не прямого пересказы. Фильм представляет механику по времени, которая позволяет персонажам пережить ту же ночь, повторяя разветвленную повествовательную структуру оригинальной игры. «Я думаю, что авторы великолепно придумывают эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы почувствуете это ощущение игры, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты», - отметил Сандберг. «Я думаю, что это во многом в духе игры».

Он также признал ограничения воссоздания игрового удара: «Мы бы получили большую критику, если бы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что теперь они старше ». Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации ».

До рассвета: фильм прибывает этой весной

Написано Блэром Батлером и Гари Дауберманом (*IT: Глава вторая*) и в главной роли Элла Рубин,*До рассвета*обещает свежий кинематографический взгляд на жанр ужасов выживания. Фильм стал в кинотеатрах 25 апреля 2025 года, предлагая как давних поклонникам, так и новичкам захватывающую поездку, основанную на неизвестности, напряжении и умной переосмыслении основных тем игры.