ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

著者 : Elijah May 03,2025

ワーナーブラザーズは、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという戦略的な決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、その後ブルームバーグに関する詳細なレポートが続きました。ワーナーブラザーズはその後、これらの閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

この決定は、2024年初頭にディレクターの再起動と変化の後にワンダーウーマンプロジェクトが課題に直面していたことを示唆する以前の報告書の直後に行われます。これらの問題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部でした。 RockSteadyでのレイオフ、Suicide Squadへの圧倒的なレセプション:Kill the Justice League、Multiversusの閉鎖を含むゲーム部門。

さらに、ワーナーブラザーズゲームズは最近、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の売却の可能性があるという噂によってマークされた大幅な再編を受けました。

ワンダーウーマンゲームとスタジオの閉鎖のキャンセルは、ワーナーブラザーズに特に影響を与えます。ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力。ちょうど昨日、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームがリリースされる前に「数年」になることを示しました。

1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、ワンダーウーマンゲームに取り組んでいました。このスタジオは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向に貢献しています。 2023年には、2024年には14,000人以上に増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。