Warner Bros. Oxes Wonder Woman Game, закрывает три студии
Warner Bros. принял стратегическое решение отменить свою запланированную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шрейером из Bloomberg на Bluesky, за которым последовал подробный отчет о Bloomberg. Warner Bros. впоследствии подтвердил эти закрытия к Котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение возникает в пятнах предыдущих сообщений, в которых говорится, что проект Wonder Woman сталкивался с проблемами после перезагрузки и смен в директорах в начале 2024 года. Эти проблемы были частью более широких трудностей в Warner Bros. Игровое подразделение, включая увольнения в Rocksteady, ошеломляющий прием к отряду самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Кроме того, в последнее время Warner Bros. Games претерпел значительную реструктуризацию, отмеченную отъездом давних главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о потенциальной продаже дивизиона.
Отмена игры Wonder Woman и закрытия студии особенно эффективны для Warner Bros. Усилия по расширению своей вселенной DC через игры. Буквально вчера Джеймс Ганн и Питер Сафран указали, что это будет «пару лет» до того, как выйдет первая видеоигра DCU.
Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, работала над игрой Wonder Woman. Студия известна серией Средиземья: Shadow of Mordor, которая представила инновационную систему Nemesis, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Игрок First Games, основанные в 2019 году, разработал Multiversus, который, несмотря на признание критиков и успешный запуск, не встречался с Warner Bros. ». ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия способствуют постоянной тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, что увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на сотрудников менее ясно из -за того, что меньше компаний сообщают об этих цифрах.






