Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, fecha três estúdios
A Warner Bros. tomou a decisão estratégica de cancelar seu jogo planejado da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, seguido de um relatório detalhado sobre a Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou estes fechamentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Essa decisão ocorre logo após relatos anteriores, sugerindo que o Projeto Mulher Maravilha estava enfrentando desafios após uma reinicialização e mudanças nos diretores no início de 2024. Essas questões faziam parte de dificuldades mais amplas no Warner Bros. ' Divisão de Jogos, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção assombrosa para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus.
Além disso, a Warner Bros. Games passou por uma reestruturação significativa recentemente, marcada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha e os fechamentos de estúdio são particularmente impactantes para a Warner Bros. ' esforços para expandir seu universo DC através dos jogos. Ontem, James Gunn e Peter Safran indicaram que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.
A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, estava trabalhando no jogo da Mulher Maravilha. O estúdio é conhecido pela Terra-média: Shadow of Mordor Series, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Os primeiros jogos dos jogadores, fundados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da aclamação crítica e um lançamento bem-sucedido, não se encontrou com a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos contribuem para a tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto preciso nos funcionários é menos claro devido a menos empresas que relatam esses números.




