Warner Bros. Axes Wonder Woman 게임, 3 개의 스튜디오를 종료

작가 : Elijah May 03,2025

Warner Bros.는 계획된 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 전략적으로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고 한 후 Bloomberg에 대한 자세한 보고서가 이어졌습니다. Warner Bros.

우리는 주요 프랜차이즈 (Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones)와 함께 가능한 최고의 게임을 구축하기위한 개발 스튜디오와 투자를 구조화하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. Games San Diego의 3 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하고 있습니다. 이것은 방향의 전략적 변화이며,이 팀이나 그 안에있는 재능을 반영하는 것이 아닙니다.

Monolith의 Wonder Woman 비디오 게임의 개발은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 우리의 희망은 플레이어와 팬에게 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 제공하는 것이 었으며 불행히도 우리의 전략적 우선 순위 내에서는 더 이상 불가능합니다. 우리는 놀라운 게임을 통해 서사적 팬 경험을 제공한다는 모놀리스의 역사를 인식하기 때문에 이것은 또 다른 어려운 결정입니다. 우리는 세 팀의 열정을 크게 존경하고 모든 직원에게 그들의 기여에 감사드립니다. 오늘날 우리는 열정적 인 팬들을위한 고품질 게임을 제작하고 세계적 수준의 스튜디오에서 개발하고 2025 년 이후의 게임 비즈니스를 수익성과 성장으로 되돌려 놓는 데 집중하고 흥분합니다.

이 결정은 이전 보고서의 발 뒤꿈치에 나와 있으며, Wonder Woman 프로젝트는 2024 년 초에 재부팅 및 이사의 변화 후에 도전에 직면하고 있음을 시사합니다. 이러한 문제는 Warner Bros의 광범위한 어려움의 일부였습니다. ' Rocksteady의 해고, 자살 분대에 대한 압도적 인 수신 : Justice League 및 Multiversus의 폐쇄를 포함한 게임 부서.

또한 Warner Bros. Games는 최근 David Haddad의 오랜 게임 책임자와 부서 판매에 대한 소문으로 인해 최근에 상당한 재구성을 겪었습니다.

Wonder Woman 게임과 스튜디오 폐쇄의 취소는 특히 Warner Bros에게 영향을 미칩니다. ' 게임을 통해 DC 우주를 확장하려는 노력. 어제 제임스 건 (James Gunn)과 피터 사프란 (Peter Safran)은 첫 DCU 비디오 게임이 출시되기 전에 "몇 년"이 될 것이라고 밝혔다.

1994 년에 설립되어 2004 년 Warner Bros.가 인수 한 Monolith Productions는 Wonder Woman 게임에서 일하고있었습니다. 이 스튜디오는 2021 년 워너 브라더스 (Warner Bros.)가 특허를받은 혁신적인 천적 시스템을 소개 한 중간 지구 : 미들어스 오브 모르도르 시리즈로 유명합니다. 2019 년에 설립 된 플레이어 첫 게임은 비판적 명성과 성공적인 출시에도 불구하고 워너 브라더스를 만나지 못했습니다. ' 기대. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.

이러한 폐쇄는 게임 업계에서 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 종료의 지속적인 추세에 기여합니다. 2023 년에는 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었으며, 2024 년에는 14,000 명 이상이 증가한 수치가 많았습니다. 2025 년은 많은 폐쇄를 보았지만 직원에 대한 정확한 영향은이 숫자를보고하는 회사가 적기 때문에 명확하지 않습니다.