Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간
Metal Gear 시리즈의 유명한 제작자 인 Hideo Kojima는 최근 게임 개발의 강렬한 요구와 그의 경력에서 창의성과 장수에 대한 그의 반영에 대해 열었습니다. X/Twitter의 일련의 게시물에서 Kojima는 "가장 까다로운 게임 개발 기간"이라고 묘사 한 동안 일반적으로 "Crunch Time"으로 알려진 동안 그의 피로를 솔직하게 공유했습니다. 이 기간에는 믹싱과 일본어 음성 녹음뿐만 아니라 주석 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및 비 게임 관련 작품과 같은 수많은 다른 작업이 포함되어있어 엄청나게 어려워집니다.
Kojima는 Death Stranding 2 : On the Beach 에 대해 구체적으로 언급하지는 않았지만,이 프로젝트는 2025 년에 예상되는 출시를 감안할 때이 프로젝트가 위기 단계에 있다고 널리 추측됩니다. 수수께끼의 OD 및 Physint 와 같은 Kojima Productions의 다른 프로젝트는 초기 발전 날짜없이 개발의 초기 단계에 있다고 생각됩니다.
흥미롭게도, 코지마가 업계에서 그의 미래를 고려하게 한 것은 현재의 크런치 기간이 아닙니다. 대신, 그의 최근 Ridley Scott 전기를 구매하면서 그는 자신의 경력 궤적을 반영하게되었습니다. Kojima는 61 세에 Ridley Scott의 영감을 얻은 Ridley Scott의 영감을 얻은 것에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 87 세의 나이를 지나서 활발한 검투사 를 제작했습니다. 이러한 반사에도 불구하고 Kojima의 결심은 계속해서 비디오 게임 개발에서 거의 4 년 동안의 여정을 따르는 명확하고 안심할 수있는 팬입니다.
9 월, 데스 스트랜드 2 에 대한 확장 된 게임 플레이 룩이 출시되어 기괴한 사진 모드, 춤 인형극 남자, Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터와 같은 요소로 게임의 특징적인 편심을 보여줍니다. 또한, 게임 스토리에 대한 소개는 1 월에 공유되었지만 복잡한 주제로 인해 많은 세부 사항이 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. IGN의 원래 데스 스트랜드 에 대한 리뷰는 6/10을 주었다.이 게임은 매혹적인 초자연 과학의 세계를 제시하지만, 게임 플레이는 야심 찬 이야기를 완전히 지원하기 위해 고군분투하고있다.





