Cyberpunk 2: Tidak ada pandangan orang ketiga, sistem kerumunan "paling realistik"
CD Projekt Red meningkatkan usaha pada sekuel yang sangat ditunggu-tunggu kepada Cyberpunk 2077, dengan penyenaraian pekerjaan baru memberi penerangan tentang ciri-ciri menarik permainan yang akan datang. Perincian penting yang muncul adalah komitmen untuk mengekalkan perspektif orang pertama, yang mungkin mengecewakan beberapa peminat yang berharap untuk pandangan orang ketiga.
Imej: SteamCommunity.com
Pengeposan kerja untuk animator permainan senior menekankan keperluan untuk kepakaran dalam membuat animasi orang pertama yang terperinci, terutama untuk interaksi senjata dan mekanik permainan. Ketiadaan apa-apa rujukan kepada perspektif orang ketiga dalam penerangan kerja menunjukkan bahawa CD Projekt Red telah memilih untuk melekat dengan pandangan orang pertama.
Satu lagi aspek menarik yang diserlahkan dalam penyenaraian pekerjaan untuk pereka pertemuan adalah pengenalan apa yang diterangkan oleh pasukan sebagai "sistem orang ramai yang paling realistik yang pernah dilihat dalam permainan." Sistem ini bertujuan untuk mewujudkan persekitaran yang mendalam dengan memberi respons secara dinamik kepada tindakan pemain, dengan NPC berinteraksi secara semula jadi dengan persekitaran mereka. Peranan ini akan melibatkan kerja rapat dengan pasukan lain untuk merancang senario kompleks yang menawarkan pelbagai penyelesaian, memanfaatkan tingkah laku NPC, objek interaktif, titik rampasan, dan penceritaan alam sekitar.
Selain itu, salah satu penyenaraian pekerjaan menunjukkan kepada kemasukan fungsi multiplayer dalam sekuel, walaupun masih dalam peringkat awal pembangunan.
Cyberpunk 2, yang dinamakan Projek Orion, sedang dibangunkan di Unreal Engine 5, yang menjanjikan grafik dan teknologi yang canggih. Dalam berita yang berkaitan, seorang pereka usaha kanan di CD Projekt Red sebelum ini mendedahkan bahawa mereka secara peribadi menyuarakan beberapa adegan intim di Cyberpunk 2077.







