Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen-, schilder- en modellerings -app. Deze proefversie biedt een kijkje in het volledige potentieel van onze software, met de optie om alle functies te ontgrendelen via een eenmalige in-app aankoop. Dit is wat je in de proef kunt verwachten:
De beperkte functies zijn onder meer:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement (kan het project niet heropenen)
Duik in de wereld van 3D -creatie met onze uitgebreide beeldhouwtools. Gebruik klei, plat, glad, masker en een scala aan andere borstels om je meesterwerk vorm te geven. Gebruik voor het modelleren van hardsurface de trim Booleaanse snijgereedschap met opties zoals Lasso en Rechthoek om precieze sneden te bereiken.
Pas uw slagen aan met falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor een op maat gemaakte creatieve ervaring.
Neem contact op met ons schildergereedschap voor hoekpunt schilderen, zodat u kleur, ruwheid en metaal kunt aanbrengen. Beheer uw materiaalvoorinstellingen moeiteloos om uw workflow soepel te houden.
Gebruik lagen om uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden afzonderlijk op te nemen, waardoor iteratie tijdens het creatieproces beter beheersbaar is. Zowel beeldhouwen als schilderen veranderingen worden zorgvuldig opgenomen.
Ervaar de flexibiliteit van multiresolutie beeldhouwen, zodat u naadloos tussen verschillende mesh -resoluties kunt schakelen.
Herstel je model snel met voxel die remeshing om een uniform detailniveau te bereiken, perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van je project.
Verfijn uw gaas lokaal met dynamische topologie, die automatisch het detailniveau onder uw borstel aanpast. Uw lagen worden automatisch bijgewerkt en zorgt voor een soepele workflow.
Verminder het aantal polygonen zonder details te verliezen met ons Decimate Tool.
Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool voor betere organisatie en controle.
Profiteren van automatische UV -uitputting die gezichtsgroepen gebruikt om het uitpakproces efficiënt te beheren.
Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen met onze bakfunctie. U kunt ook texturen terug omzetten in hoekpuntgegevens of lagen.
Start uw projecten snel met primitieve vormen zoals cilinders, toruses, buizen en draaibanken.
Geniet van prachtige PBR -rendering met standaardverlichting en schaduwen. Schakel over naar MATCAP voor een meer traditionele beeldhouwervaring indien nodig.
Verbeter uw visuals met nabewerkingseffecten, waaronder schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping.
Nadat u de volledige versie hebt ontgrendeld, kunt u exporteren en importeren in formaten zoals GLTF, OBJ, STL of Ply.
Onze interface is ontworpen voor een intuïtieve mobiele ervaring, met aanpassingsopties om aan uw behoeften te voldoen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crash soms gebeurt
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Layer: Fixed Merge Logic (Voxel, Join)
Schermafbeelding







