Omówienie broni Ultimate dla S.T.A.L.K.E.R. 2

Autor : David Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Uroaponry: kompleksowy przewodnik

Prowadzenie zdradzieckiej strefy wykluczenia Czarnobylu w S.T.A.L.K.E.R. 2 wymaga wszechstronnego arsenału. Ten przewodnik szczegółowo opisuje różnorodny wybór broni, podkreślając ich mocne strony i optymalne użycie w postapokaliptycznym krajobrazie. Od klasycznej broni palnej po projekty eksperymentalne, odpowiednia broń może oznaczać różnicę między przetrwaniem a anihilacją.

Przegląd broni:

S.T.A.L.K.E.R. 2 oferuje solidny system broni, umożliwiający obszerne dostosowywanie pasujące do poszczególnych zabawek. Arsenal obejmuje znane karabiny szturmowe i karabiny snajperskie, a także wyjątkową, eksperymentalną broń opracowaną w tajnych obiektach wojskowych. Każda broń ma wyraźne cechy - dokładność, uszkodzenie, prędkość przeładowania, zasięg - wpływając na jej skuteczność. Wybór amunicji i modyfikacje broni dodatkowo personalizuj Twoje doświadczenie bojowe.

Tabela broni:

Poniższa tabela podsumowuje kluczowe metody statystyki i akwizycji broni. Należy zauważyć, że wartości te są przybliżone i mogą się nieznacznie różnić w zależności od wersji i modyfikacji gry.

Nazwa broni uszkodzenie penetracja Szybkość pożaru Zakres Dokładność Metoda akwizycji obraz
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 Ludzkie wrogowie upuszcza, usunięcie ISPF w pobliżu kuli https://imgs.21qcq.com/uploads/40/173494274367692017064c1.jpg
AKM-74U 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 spadki wroga, handlowcy https://imgs.21qcq.com/uploads/95/173494274367692017616f4.jpg
apsb 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Traders https://imgs.21qcq.com/uploads/25/1734942743676920179ce30.jpg
AR416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 Wróg upuszcza: „Odpowiedzi przychodzą po cenie” zadanie https://imgs.21qcq.com/uploads/29/173494274367692017eb267.jpg
jako Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 Trudne lokalizacje, handlowcy https://imgs.21qcq.com/uploads/59/173494274467692018406fa.jpg
bestia 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Akwizycja w grze https://imgs.21qcq.com/uploads/36/17349427446769201893274.jpg
Boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7 Akwizycja w grze https://imgs.21qcq.com/uploads/05/173494274467692018e1a60.jpg
BUKET S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 wrogowy upuszcza https://imgs.21qcq.com/uploads/24/1734942745676920193a803.jpg
clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 quest „trzech kapitanów” https://imgs.21qcq.com/uploads/17/173494274567692019886dc.jpg
Walka 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Pułkownik Korshunov https://imgs.21qcq.com/uploads/83/173494274567692019d9f3f.jpg
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0,7 3.9 „ad astra per a asera” zakończenie misji https://imgs.21qcq.com/uploads/87/17349427466769201a2cbc8.jpg
decydent 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 „nieoczekiwani goście” BED Miss https://imgs.21qcq.com/uploads/02/17349427466769201a6a189.jpg
dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 stacja Yantsevo (zakup/rzemiosło) https://imgs.21qcq.com/uploads/84/17349427466769201ab5085.jpg
utopiony 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Buo (misja obszaru bagiennego) https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427466769201aea9fd.jpg
EM-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 „Niech nikt nie opuści niezadowolony” lub „ostatni krok” misje https://imgs.21qcq.com/uploads/06/17349427476769201b41c80.jpg
Zachęcaj 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Zabijanie pułkownika Korshunova („Down poniżej” misji) https://imgs.21qcq.com/uploads/42/17349427476769201b886f6.jpg
granat F-1 Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy łup, handlowcy https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427476769201bd3255.jpg
fora-221 0,9 2.1 4.98 1.9 3.0 Ludzkie krople wroga, żołnierze oddziału https://imgs.21qcq.com/uploads/09/17349427486769201c309fc.jpg
gambit 1.2 1.1 4.95 0,6 3.9 misja „kuźnia postępu” https://imgs.21qcq.com/uploads/64/17349427486769201c61ec0.jpg
gangster 0,5 2.1 5.0 0,7 2.1 misja „drobnego incydentu” https://imgs.21qcq.com/uploads/68/17349427486769201ca6372.jpg
Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Zadania poboczne, żołnierze monolith https://imgs.21qcq.com/uploads/87/17349427486769201cdda2a.jpg
żarłok 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 region Rostok https://imgs.21qcq.com/uploads/96/17349427496769201d37df6.jpg
GP37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 stary kościół (zablokowany pokój), baza Eugene'a w Rostok https://imgs.21qcq.com/uploads/21/17349427496769201d70345.jpg
Grom S-14 0,9 2.4 4.93 1.6 3.5 Akwizycja w grze https://imgs.21qcq.com/uploads/66/17349427496769201dad931.jpg
Grom S-15 0,9 2.4 4.9 1.6 3.8 na północ od płonących składu ognia (region wież chłodniczych) https://imgs.21qcq.com/uploads/30/17349427506769201e03897.jpg
Integral-A 0,7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), VREK (Yanchev) https://imgs.21qcq.com/uploads/15/17349427506769201e3d322.jpg
Kharod 0,9 3.0 4.93 2.3 4.2 Akwizycja w grze https://imgs.21qcq.com/uploads/04/17349427506769201e7286d.jpg
labirynt iv 1.5 2.1 4.9 0,6 3.2 Secret Room Doctor (Kaimanov Ending) https://imgs.21qcq.com/uploads/35/17349427506769201ec0737.jpg
Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 Akwizycja w grze https://imgs.21qcq.com/uploads/94/17349427516769201f0f69e.jpg
rpg-7u 0,5 1.1 3 5.0 3.45 Baza „Clear Sky” (bagna) https://imgs.21qcq.com/uploads/05/17349427516769201f556af.jpg
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Budynek w Lisov (region Yanov) https://imgs.21qcq.com/uploads/27/17349427516769201fb5327.jpg

(Uwaga: Obrazy są symbolem zastępcze. Zastąp na rzeczywiste obrazy z gry.)

Ten przewodnik zawiera punkt wyjścia dla twojego S.T.A.L.K.E.R. 2 przygody. Pamiętaj, aby eksperymentować z różnymi bronią i modyfikacjami, aby odkryć optymalne wyposażenie do podboju wyzwań strefy.