NVIDIA DLSS: Игровая революция с AI-мощным

Автор : Zoey Feb 21,2025

DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность, эволюцию и сравнение DLSS с конкурирующими технологиями.

Вклад Мэтью С. Смита.

Понимание DLSS

DLSS использует ИИ для высококлассных игровых разрешений, обеспечивая более высокие визуальные эффекты с минимальными издержками производительности. Его начальная функция была интеллектуальной масштабированием, но теперь она включает в себя несколько усовершенствований: реконструкция DLSS Ray (AR-усиленное освещение и тени), генерация кадров DLSS и генерация многократных (сгенерированные AI для увеличения FPS) и DLAA (глубокое обучение против -Алисы для превосходных анти-алистов).

Играть DLSS Super Resolution, его наиболее заметная особенность, производит игры в более низких разрешениях, а затем расширяется до нативного разрешения, значительно улучшая частоту кадров. Такие опции, как Ultra Performance, производительность, сбалансированная и качество, позволяют пользователям регулировать баланс между производительностью и визуальной верностью. Предлагая впечатляющие детали, DLSS иногда может производить незначительные артефакты, такие как «пузырящие» тени или мерцающие линии, проблемы в значительной степени смягчались в DLSS 4.

DLSS 3 против DLSS 4: Прыжок поколений

DLSS 3 (включая 3,5) использовали сверточные нейронные сети (CNNS) для анализа изображений. DLSS 4, введенный в серии RTX 50, использует гораздо более продвинутую сеть трансформаторов (TNN), анализируя вдвое больше параметров для превосходного понимания каждой сцены. Это приводит к более четким визуальным эффектам, уменьшению артефактов и значительно улучшению генерации кадров.

Multi-Rame Generation DLSS 4 создает до четырех искусственных кадров на кадр, что значительно увеличивает частоту кадров. Nvidia Reflex 2.0 сводит к минимуму задержку ввода для поддержания отзывчивости. В то время как случайные незначительные призраки могут возникнуть, особенно при более высоких настройках генерации кадров, пользователи могут настраивать настройки для оптимизации визуального качества и избежать таких проблем, как разрыв экрана. Улучшенная модель TNN доступна для DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction даже на картах NON-RTX 50-й серии через приложение NVIDIA.

Влияние DLSS на игры

DLSS преобразует для ПК, особенно для пользователей с графическими процессорами NVIDIA в среднем или более низком уровне. Это обеспечивает более высокие настройки и резолюции, чем иное, что иное, продлевая срок службы видеокарт. В то время как NVIDIA впервые зарекомендовала эту технологию, AMD FSR и Intel XESS предлагают конкурирующие решения.

DLSS против FSR против Xess

В то время как AMD FSR и Intel Xess обеспечивают масштабирование и генерацию кадров, DLSS 4 обычно обеспечивает превосходное качество изображения с меньшим количеством артефактов. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для карт NVIDIA и требует реализации разработчика, в отличие от более широко совместимых FSR.

Заключение

NVIDIA DLSS остается изменением игры, постоянно улучшаясь с течением времени. Хотя это и не безупречно, его преимущества являются существенными, повышают производительность и повышают визуальную верность. Тем не менее, появление конкурентных технологий, таких как FSR и XESS, требует тщательной оценки ценообразования, функций и индивидуальных игр для определения наилучшего ценностного предложения.